添加一个视图 UIView

#import "AppDelegate.h"

 

@interface AppDelegate ()

 

@end

 

@implementation AppDelegate

 

//手动内存管理,

- (void)dealloc

{

    //    [_window release];

    self.window = nil;

    //调用此方法的时候,自动对子视图进行release

    [super dealloc];

}

 

 

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    

    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds] autorelease];

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    [self.window makeKeyAndVisible];

    

    //

    self.window.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];

    

    //添加一个视图

    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];

    //设置视图的背景色

    view.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    //添加到window上

    [self.window addSubview:view];

    [view release];

    

    //创建3个相同大小的视图,从上往下布局,分别红绿蓝

   // NSArray *colors = @[[UIColor redColor], [UIColor greenColor], [UIColor blueColor]];

    //RGB颜色

    /*  0xrrggbb    0xff ff ff  白色  */

    // 40 178 165

    //   0~1.0   alpha 表示不透明度  0~1.0

    //arc4random_uniform(256)  从0~255中随机获取一个数

    //    UIColor *myColor = [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1];

    

    

    //forin

    for (int i = 0; i < 3; i++)

    {

        UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100 + 100*i, 200, 100)];

        //        view.backgroundColor = colors[i];

        //随机色

        UIColor *myColor = [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1];

        view.backgroundColor = myColor;

        //tag值一定是正整数,并且不能等于0

        view.tag = 100+i;

        

        [self.window addSubview:view];

        [view release];

    }

    

    

    //获取window的子视图  NSArray

    NSLog(@"%@", self.window.subviews);

    

    //设置隐藏  YES 隐藏  NO 不隐藏

    view.hidden = NO;

    

    //通过tag值获取对应的视图

    UIView *tempView = [self.window viewWithTag:100];

    tempView.backgroundColor = [UIColor redColor];

    

    //    tempView.frame = CGRectMake(self.window.frame.size.width/2 - tempView.frame.size.width/2, self.window.frame.size.height/2 - tempView.frame.size.height/2, 200, 100);

    //设置中心点  CGPoint

    //center参考系是相对父视图

    tempView.center = CGPointMake(self.window.frame.size.width/2, self.window.frame.size.height/2);

    //后面添加的视图,在上层

    

    //获取当前视图的父视图

    NSLog(@"%@", tempView.superview);

    

    

    

    UIView *yellowView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 450, 150, 150)];

    yellowView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

    [self.window addSubview:yellowView];

    [yellowView release];

    

    //设置阴影效果

    // CALayer  主要做图层的渲染

    //设置阴影的不透明度

    yellowView.layer.shadowOpacity = 1;

    //设置阴影的方向和长度

    yellowView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-10, -20);

    //设置阴影颜色  CGColor   core graphy

    //    yellowView.layer.shadowColor = [UIColor greenColor].CGColor;

    

    //设置圆角半径  ,设置为宽度的一半,变成圆形(视图正方形)

    yellowView.layer.cornerRadius  = 75;

    

    //设置边框, 随着圆角变化

    yellowView.layer.borderWidth = 3;

    //边框的颜色

    //    yellowView.layer.borderColor =

    

    UIView *greenView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 75, 75)];

    greenView.backgroundColor = [UIColor greenColor];

    [yellowView addSubview:greenView];

    [greenView release];

    

    //去掉超出父视图的部分  默认NO

    yellowView.clipsToBounds = YES;

    

    //旋转视图  仿射变换   弧度

    //  角度 和弧度的换算    a/180  =  l/π

    //   l  =  a * π / 180

    //正值 顺时针旋转     负 逆时针旋转

    //参考系 原来的transform

    yellowView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(45 * M_PI / 180);

    //原来基础上累加

    //    yellowView.transform = CGAffineTransformRotate(yellowView.transform, -45 * M_PI / 180);

    //设置视图的不透明度

    yellowView.alpha = 0.5;

    //对父视图的操作,子视图会跟着变化

    

    

    //放大或者缩小

    //第1个参数,x轴缩放量

    //    yellowView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);

    //累加的伸缩

    //    yellowView.transform = CGAffineTransformScale(yellowView.transform, 0.5, 0.5);

    

    //添加动画效果

#if 0

    //开始动画

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    //设置动画持续时间

    [UIView setAnimationDuration:5];

    //在这里填写动画完成后的效果(最后一帧)

    

    //平移

    //    yellowView.transform = CGAffineTransformTranslate(yellowView.transform, 100, 0);

    yellowView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 0);

    //提交动画

    [UIView commitAnimations];

#endif

    //等于默认的

    yellowView.transform = CGAffineTransformIdentity;

    

    //使用Block的方式来实现动画

    [UIView animateWithDuration:5 animations:^{

        //

        CGRect  rect = yellowView.frame;

        rect.origin.y -= 200;

        yellowView.frame = rect;

        

    } completion:^(BOOL finished) {

        //前面的动画结束时调用

        if (finished)

        {

            //表示前面的动画已经执行完毕,可以添加其它动画

            [UIView animateWithDuration:2 animations:^{

                yellowView.alpha = 0;

            }];

            

        }

    }];

    

    //    NSTimer

    

 

    return YES;

}

posted @ 2016-03-09 11:22  TingFengZhe  阅读(235)  评论(0编辑  收藏  举报