JAVA基础-网络编程-TCP
TCP传输 两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。 tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。 客户端:对应的对象,Socket 服务端:对应的对象,ServerSocket TCP客户端: ①:建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。 ②:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。 ③:关闭资源。
1 import java.net.*; 2 import java.io.*; 3 //需求:客户端给服务器端发送一个数据。 4 class TcpClient{ 5 public static void main(String[] args) throws Exception{ 6 Socket s = new Socket("10.1.31.69",10002); 7 OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。 8 out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes()); 9 s.close(); 10 } 11 }
TCP服务端: ①:创建服务端socket服务,并监听一个端口。 ②:服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。 ③:可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。 ④:如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。 我的总结:对于UDP和TCP,既可以定义输出流也可以创建输入流,具体情况根据需要构建;比如:我们需要客户端给服务器端发送数据,服务器端再给客户端反馈数据;那么就要在客户端和服务器端分别多加一个输入流和输出流!否则,发不出去,收不到!
1 class TcpServer{ 2 public static void main(String[] args) throws Exception{ 3 ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);//建立服务端的socket服务 4 Socket s = ss.accept();//获取客户端对象 5 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); 6 System.out.println(ip+".....connected");//打印下作为连接上的标志 7 8 // 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。 9 InputStream in = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流 10 byte[] buf = new byte[1024]; 11 int len = in.read(buf); 12 String text = new String(buf,0,len); 13 System.out.println(text); 14 // 如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,在关服务端。 15 s.close(); 16 ss.close(); 17 } 18 }
备注:这个例子只是单方面的输入! Eg:双向对话
1 客户端: 2 package july76net; 3 //TCP双向对话 4 5 import java.io.InputStream; 6 import java.io.OutputStream; 7 import java.net.Socket; 8 9 public class Demo10 { 10 public static void main(String[] args) throws Exception { 11 Socket s = new Socket("localhost",10036); 12 13 OutputStream out = s.getOutputStream(); 14 15 out.write("你好,服务器!".getBytes()); 16 s.shutdownOutput();//注意!!!关闭标签 17 InputStream is = s.getInputStream(); 18 byte []buf = new byte[1024]; 19 int len = is.read(buf); 20 System.out.println(new String(buf,0,len)); 21 s.close(); 22 } 23 } 24 25 服务器端 26 27 package july76net; 28 //TCP双向输入输出 29 30 import java.io.InputStream; 31 import java.io.OutputStream; 32 import java.net.ServerSocket; 33 import java.net.Socket; 34 35 public class Demo11 { 36 public static void main(String[] args) throws Exception { 37 ServerSocket ss = new ServerSocket(10036); 38 Socket s = ss.accept(); 39 40 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); 41 System.out.println(ip+"..........connected!"); 42 43 InputStream in = s.getInputStream(); 44 byte[] buf = new byte[1024]; 45 /*int len = in.read(buf); 46 System.out.println(new String(buf,0,len));*/ 47 int len; 48 while((len = in.read(buf)) != -1){ 49 System.out.println(new String(buf,0,len)); 50 } 51 OutputStream os = s.getOutputStream(); 52 53 os.write("我是服务器!".getBytes()); 54 55 s.close(); 56 ss.close(); 57 } 58 }
7、利用TCP上传文件 从客户端上传到服务器端,其实本质上也就是复制!
1 import java.io.*; 2 import java.net.*; 3 4 class kehuSocket{ 5 public static void main(String[] args)throws Exception{ 6 //建立客户端对象 7 Socket s=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),10003); 8 //输入流,用于输入文件信息 9 BufferedReader bub=new BufferedReader(new FileReader("D:\\qw\\TCPDemo.java")); 10 11 //输出流,用于往服务端发送数据 12 PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); 13 14 //接收服务端发送来的输入流。 15 BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); 16 17 //建立String对象用于接收读取文件的数据 18 String line1=null; 19 while((line1=bub.readLine())!=null){ 20 //将读取的信息写入到输出流中 21 pw.println(line1); 22 23 } 24 25 s.shutdownOutput(); 26 //获取服务器传过来的数据 27 System.out.println(is.readLine()); 28 29 bub.close(); 30 31 s.close(); 32 } 33 } 34 35 36 class fuwuSocket{ 37 public static void main(String[] args)throws Exception{ 38 //建立服务端监听对象 39 ServerSocket ss=new ServerSocket(10003); 40 //从服务器监听中获取客户端对象 41 Socket s=ss.accept(); 42 //从客户端对象获取输入流 43 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); 44 //建立输出流对象,将获取的文件保存 45 PrintWriter pw=new PrintWriter(new FileWriter("D:\\2.txt"),true); 46 //建立字符串对象用于接收客户端发送过来的数据 47 String line=null; 48 while((line=br.readLine())!=null){ 49 pw.println(line); 50 51 //System.out.println(line); 52 } 53 54 //接收完毕,给客户返回信息 55 OutputStream os=s.getOutputStream(); 56 os.write("上传成功".getBytes()); 57 58 pw.close(); 59 s.close(); 60 ss.close(); 61 } 62 }
上传图片(注意图片是2进制文件,必须是字节流,否则读取不出来!);
1 import java.io.*; 2 import java.net.*; 3 /* 4 5 通过网络编程上传图片 6 将d盘图片通过网络编程的方式上传到服务器,服务器将图片下载到d:\qw文件夹下。 7 */ 8 class Uppicture 9 { 10 public static void main(String[] args)throws Exception{ 11 //建立客户端对象,确定服务器地址及ip 12 Socket s=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),3333); 13 //在socket流中获取输入流和输出流 14 BufferedInputStream is=new BufferedInputStream(s.getInputStream()); 15 BufferedOutputStream os=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream()); 16 //获取本地图片文件的输入流 17 BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\1.png")); 18 byte[] buf=new byte[1024]; 19 int len; 20 while((len=bis.read(buf))!=-1){ 21 os.write(buf,0,len); 22 //os.flush(); 23 } 24 s.shutdownOutput(); 25 byte[] be=new byte[1024]; 26 int l=is.read(be); 27 System.out.println(new String(be,0,l)); 28 29 bis.close(); 30 s.close(); 31 32 } 33 } 34 class Downpicture 35 { 36 public static void main(String[] args)throws Exception{ 37 //建立监听服务器,设定监听端口 38 ServerSocket ss=new ServerSocket(3333); 39 //从监听服务器中获取Socket流 40 Socket s=ss.accept(); 41 //获取客户端信息 42 InetAddress ip=s.getInetAddress(); 43 System.out.println("用户:"+ip.getHostName()+"连接成功,端口为"+s.getPort()); 44 //从Socket中获取输入流和输出流 45 BufferedInputStream dbis=new BufferedInputStream(s.getInputStream()); 46 OutputStream dos=s.getOutputStream(); 47 //建立将流中文件保存到本地的输出流 48 BufferedOutputStream dbos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\3.png")); 49 byte[] bt=new byte[1024]; 50 int len=0; 51 while((len=dbis.read(bt))!=-1){ 52 dbos.write(bt,0,len); 53 54 } 55 dos.write("图片上传成功".getBytes()); 56 dbos.close(); 57 s.close(); 58 ss.close(); 59 60 } 61 }
总结: 对于网络编程而言,重要的是理解其步骤,按照步骤的需要,一步步搭建根基! 客户端和服务端需要交互,那么就要构建相对应的流,供其输入和输出! 对于阻塞式方法,一定要注意,提供停止标签! 对于PrintWriter ,记得用println而不是write;不要忘了加上true,自动刷新!