JAVA基础-网络编程-TCP

 

TCP传输

两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。

tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket

TCP客户端:
①:建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。
②:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
③:关闭资源。
 1 import java.net.*;
 2 import java.io.*;
 3 //需求:客户端给服务器端发送一个数据。
 4 class  TcpClient{
 5         public static void main(String[] args) throws Exception{
 6                 Socket s = new Socket("10.1.31.69",10002);
 7                 OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。
 8                 out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes());
 9                 s.close();
10 }
11 }

 

TCP服务端:
①:创建服务端socket服务,并监听一个端口。
②:服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
③:可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
④:如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。

我的总结:对于UDP和TCP,既可以定义输出流也可以创建输入流,具体情况根据需要构建;比如:我们需要客户端给服务器端发送数据,服务器端再给客户端反馈数据;那么就要在客户端和服务器端分别多加一个输入流和输出流!否则,发不出去,收不到!
 1 class  TcpServer{
 2         public static void main(String[] args) throws Exception{
 3                 ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);//建立服务端的socket服务
 4                 Socket s = ss.accept();//获取客户端对象
 5                 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
 6                 System.out.println(ip+".....connected");//打印下作为连接上的标志
 7 
 8                 // 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
 9                 InputStream in = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流
10                 byte[] buf = new byte[1024];
11                 int len = in.read(buf);
12                 String text = new String(buf,0,len);
13                 System.out.println(text);
14                 // 如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,在关服务端。
15                 s.close();
16                 ss.close();
17         }
18 }

 

备注:这个例子只是单方面的输入!

Eg:双向对话
 1 客户端:
 2 package july76net;
 3 //TCP双向对话
 4 
 5 import java.io.InputStream;
 6 import java.io.OutputStream;
 7 import java.net.Socket;
 8 
 9 public class Demo10 {
10     public static void main(String[] args) throws Exception {
11         Socket s = new Socket("localhost",10036);
12         
13         OutputStream out = s.getOutputStream();
14         
15         out.write("你好,服务器!".getBytes());
16         s.shutdownOutput();//注意!!!关闭标签
17         InputStream is = s.getInputStream();
18         byte []buf = new byte[1024];
19         int len = is.read(buf);
20             System.out.println(new String(buf,0,len));
21         s.close();
22     }
23 }
24 
25 服务器端
26 
27 package july76net;
28 //TCP双向输入输出
29 
30 import java.io.InputStream;
31 import java.io.OutputStream;
32 import java.net.ServerSocket;
33 import java.net.Socket;
34 
35 public class Demo11 {
36     public static void main(String[] args) throws Exception {
37         ServerSocket ss = new ServerSocket(10036);
38         Socket s = ss.accept();
39         
40         String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
41         System.out.println(ip+"..........connected!");
42         
43         InputStream in = s.getInputStream();
44         byte[] buf = new byte[1024];
45         /*int len = in.read(buf);
46         System.out.println(new String(buf,0,len));*/
47         int len;
48         while((len = in.read(buf)) != -1){
49             System.out.println(new String(buf,0,len));
50         }
51         OutputStream os = s.getOutputStream();
52         
53         os.write("我是服务器!".getBytes());
54         
55         s.close();
56         ss.close();
57     }
58 }

 

7、利用TCP上传文件

从客户端上传到服务器端,其实本质上也就是复制!
 1 import java.io.*;
 2 import java.net.*;
 3 
 4 class kehuSocket{
 5     public static void main(String[] args)throws Exception{
 6         //建立客户端对象
 7         Socket s=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),10003);
 8         //输入流,用于输入文件信息
 9         BufferedReader bub=new BufferedReader(new FileReader("D:\\qw\\TCPDemo.java"));
10 
11         //输出流,用于往服务端发送数据
12         PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
13 
14         //接收服务端发送来的输入流。
15         BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
16     
17         //建立String对象用于接收读取文件的数据
18         String line1=null;
19         while((line1=bub.readLine())!=null){
20             //将读取的信息写入到输出流中
21             pw.println(line1);
22 
23         }
24 
25         s.shutdownOutput();
26         //获取服务器传过来的数据            
27         System.out.println(is.readLine());
28 
29         bub.close();
30 
31         s.close();
32     }
33 }
34 
35 
36 class fuwuSocket{
37         public static void main(String[] args)throws Exception{
38             //建立服务端监听对象
39             ServerSocket ss=new ServerSocket(10003);
40             //从服务器监听中获取客户端对象
41             Socket s=ss.accept();
42             //从客户端对象获取输入流
43             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
44             //建立输出流对象,将获取的文件保存
45             PrintWriter pw=new PrintWriter(new FileWriter("D:\\2.txt"),true);
46             //建立字符串对象用于接收客户端发送过来的数据
47             String line=null;
48             while((line=br.readLine())!=null){
49                 pw.println(line);
50     
51                 //System.out.println(line);
52             }
53         
54             //接收完毕,给客户返回信息
55             OutputStream os=s.getOutputStream();
56             os.write("上传成功".getBytes());
57             
58             pw.close();
59             s.close();
60             ss.close();
61     }
62 }

 

上传图片(注意图片是2进制文件,必须是字节流,否则读取不出来!);
 1 import java.io.*;
 2 import java.net.*;
 3 /*
 4 
 5 通过网络编程上传图片
 6 将d盘图片通过网络编程的方式上传到服务器,服务器将图片下载到d:\qw文件夹下。
 7 */
 8 class Uppicture
 9 {
10     public static void main(String[] args)throws Exception{
11         //建立客户端对象,确定服务器地址及ip
12         Socket s=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),3333);
13         //在socket流中获取输入流和输出流
14         BufferedInputStream is=new BufferedInputStream(s.getInputStream());
15         BufferedOutputStream os=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());
16         //获取本地图片文件的输入流
17         BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\1.png"));
18         byte[] buf=new byte[1024];
19         int len;
20         while((len=bis.read(buf))!=-1){
21             os.write(buf,0,len);
22             //os.flush();
23         }
24         s.shutdownOutput();
25         byte[] be=new byte[1024];
26         int l=is.read(be);
27         System.out.println(new String(be,0,l));
28 
29         bis.close();
30         s.close();
31 
32     }
33 }
34 class Downpicture
35 {
36     public static void main(String[] args)throws Exception{
37         //建立监听服务器,设定监听端口
38         ServerSocket ss=new ServerSocket(3333);
39         //从监听服务器中获取Socket流
40         Socket s=ss.accept();
41         //获取客户端信息
42         InetAddress ip=s.getInetAddress();
43         System.out.println("用户:"+ip.getHostName()+"连接成功,端口为"+s.getPort());
44         //从Socket中获取输入流和输出流
45         BufferedInputStream dbis=new BufferedInputStream(s.getInputStream());
46         OutputStream dos=s.getOutputStream();
47         //建立将流中文件保存到本地的输出流
48         BufferedOutputStream dbos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\3.png"));
49         byte[] bt=new byte[1024];
50         int len=0;
51         while((len=dbis.read(bt))!=-1){
52             dbos.write(bt,0,len);
53             
54         }
55         dos.write("图片上传成功".getBytes());
56         dbos.close();
57         s.close();
58         ss.close();
59 
60     }
61 }

 

总结:
对于网络编程而言,重要的是理解其步骤,按照步骤的需要,一步步搭建根基!
客户端和服务端需要交互,那么就要构建相对应的流,供其输入和输出!
对于阻塞式方法,一定要注意,提供停止标签!
对于PrintWriter ,记得用println而不是write;不要忘了加上true,自动刷新!
posted @ 2015-11-05 17:32  年青小斗奋  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报