上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 49 下一页
摘要: 参考的文档是:https://www.cnblogs.com/maowang1991/p/3656072.html 如下面的结构: struct { unsigned char x1:1; unsigned char x2:1; unsigned char x3:1; unsigned char x 阅读全文
posted @ 2020-04-26 18:49 GXTon 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通常的AI作曲都是通过拆分音乐为几个声道, 然后再把各个声道拆成音符去分析. 我忽然之间有个想法,是否可以继续拆分下去. 音符就是一些有规则的高低电平,这样把音符拆成电平. 一定会带来巨大的运算,但如果有强大的运算可以重组,就能够有更好的效果. 就如同积木一样,拆成的单元越散,得到的信息越多.重组之 阅读全文
posted @ 2020-04-24 08:19 GXTon 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 地球重力 以上两个坐标系是为了确定地球的。 矩阵就是对坐标系的变化描述,矩阵的乘积,就代表着坐标系的转换。 上面式子还是使用的点乘。 有的时候推到数学公式,过程很重要,要有流畅的过程。 所以推到的过程中,只要遵守规则,就行,一些含义可以暂时忽略一下。只要知道头和尾的含义。 上面最终结果的C就是:方向 阅读全文
posted @ 2020-04-23 07:51 GXTon 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-04-19 18:59 GXTon 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.= 与==的区别 赋值运算符= 的优先级要小于逻辑运算符== 也就是说,会进行先逻辑上的比较,然后再把比较结果进行赋值,很合理. getc库是什么??? 1.C语言中有单字符 = 也有多字符单元如:== C语言对这一问题的解决方案为:每个符号应该包含尽可能多的字符.即贪心法的处理策略 所以例如: 阅读全文
posted @ 2020-04-19 08:38 GXTon 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-04-17 07:24 GXTon 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-04-16 21:35 GXTon 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-04-16 20:02 GXTon 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-04-16 12:50 GXTon 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-04-16 07:42 GXTon 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 49 下一页