摘要:
网络上关于多线程的原理和用法的解释,随便一搜一大堆,但是那个宽泛过于学术性的解释,我看着太费力了。我就用自己比较容易理解的白话来记录一下我学到的知识吧。一、进程 在移动端,一个app就是一个进程,在内存中占用一定的空间。 在计算机里,一个程序就是一个进程,同样也占用内存空间。 iOS同一时间点... 阅读全文
摘要:
自学iOS有一两个月了,一直没有好好整理学习笔记,打算今天开始慢慢补上,就当是复习和补缺补漏吧。 iOS的事件大致分为三种:触摸事件、加速计事件、远程控制事件 首先要理解以下几个概念: 一、响应者对象: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接... 阅读全文