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摘要: "System.Diagnostics.Process" .aspx) 属性 public bool EnableRaisingEvents { get; set; }//获取或设置在进程终止时是否应激发 Exited 事件。 事件 public event EventHandler Exited 阅读全文
posted @ 2015-01-01 20:15 ChuckLu 阅读(3828) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: http://blog.jobbole.com/20069/ git的权限控制,可以借助第三方的工具来实现 也快成使用git的子模块http://www.cnblogs.com/aga-j/archive/2011/06/10/2078019.html why git is bett... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 21:56 ChuckLu 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: svn的分支使用新建一个项目的时候,选择建立自带trunk,branches和tags文件夹的。其中trunk作为主开发。有需要的时候,从trunk创建分支到对应的branches下面,新建分支名字branch1,branch2还可以从trunk发布tag,到对应的tags下面,比如v1.0,v2.... 阅读全文
posted @ 2014-12-17 18:46 ChuckLu 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://stackoverflow.com/questions/1113819/arrays-heap-and-stack-and-value-typesYour array is allocated on the heap, and the ints are not boxed.The so... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 20:38 ChuckLu 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >排序是数据结构的一种重要运算。>本章的5.1节至5.6节介绍内排序的各种方法,5.7节介绍外排序方法。此外,堆排序也是一种典型的选择排序,有关堆排序的算法将在第8章中介绍。#5.1基本概念> 在讨论排序的概念之前,首先引入**排序码**的概念。排序码是结点中的一个或多个字段,其值作为排序运算中的... 阅读全文
posted @ 2014-12-11 20:22 ChuckLu 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# Programming Guide Anonymous Functions Lambda Expressions Anonymous Methods In versions of C# before 2.0, the only way to declare a delegate was to 阅读全文
posted @ 2014-12-10 16:16 ChuckLu 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.hacking-tutorial.com/tips-and-trick/4-steps-to-prevent-man-in-the-middle-attack-arp-poisoning-in-lan/#sthash.et2oBZDP.dpbsIf we as a human ... 阅读全文
posted @ 2014-12-05 16:49 ChuckLu 阅读(505) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 http://stackoverflow.com/questions/2155930/fixing-the-breakpoint-will-not-currently-be-hit-no-symbols-have-been-loaded-fo unable to hit the breakpoi 阅读全文
posted @ 2014-12-05 10:28 ChuckLu 阅读(1229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: github上上传了版本库https://github.com/ChuckGitMerge 包括merge和rebase 没时间画图,貌似也不太会用画图工具,先写了一个文字版本的 更新:2015年08月11日,使用了git for windows自带的git gui作为图片说明 动画效果 https 阅读全文
posted @ 2014-12-04 19:44 ChuckLu 阅读(5415) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 这个dll本身依赖于第三方的控件,SlimDX ,可以从http://slimdx.org/ 下载。 .net4.0的版本区分x86和x64帧数的概念我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Secon... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 10:55 ChuckLu 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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