摘要: 接口和抽象类在许多方面都很类似,所以应看看它们的相似和不同之处,看看哪些情况应使用什么技术。 首先讨论它们的相似之处。 1.抽象类和接口都包含可以由派生类继承的成员。 2.接口和抽象类都不能直接实例化,但可以声明它们的变量。 如果这样做,就可以使用多态性把继承这两种类型的对象指定给它们的变量。接着通 阅读全文
posted @ 2014-10-25 18:01 ChuckLu 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 9.1 C#中类的定义 C#使用class关键字来定义类 【默认internal】 在默认情况下,类声明为内部的,即只有当前项目中的代码才能访问它。可以用internal访问修饰符关键字显示指定,如下所示(但这是不必要的) 另外,还可以指定类是公共的,应可以由其他项目中的代码来访问。为此要使用关键字 阅读全文
posted @ 2014-10-25 15:20 ChuckLu 阅读(1868) 评论(0) 推荐(0) 编辑