摘要:
1.安装lua 出现以下界面说明运行成功 2.安装sublime3 到官方下载,网址:http://www.sublimetext.com/3 3.为sublime安装插件Package Control 从菜单 View - Show Console 或者 ctrl + ~ 快捷键, 调出 cons 阅读全文
摘要:
由于大部分的开源工程都需要用到pkg-config,因此今天在这讲解一下pkg-config for mac 安装过程. 1.检测环境是否已安装pkg-config 再命令行中输入: pkg-config 若未安装,则提示命令未找到. 2.安装pkg-config curl http://pkgco 阅读全文
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##windows平台## 一.操作流程 1. 安装工具 ffmepg 版本: release 4.4 https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git msys: MinGw 下载好MinGW以后,安装时勾选以下选项 mingw-devloper-toolkit mingw 阅读全文
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一.广播优先顺序Android广播有两个很重要的要素: 1 广播-用于发送广播 有序广播 - 被广播接收器接收后,可被终止,无法往下继续传达。 典型代表:短信广播 普通广播 - 发送至每一个已经注册(订阅)的广播接收器,无法被终止。 典型代表:开机启动广播 2广播接收器- 用于订阅广播后接收广播 静... 阅读全文
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1.开发优化建议 http://www.eoeandroid.com/thread-318985-1-1.html >多用HierarchyViewer分析页面 >PNGCrush或ImageOptim图片压缩(设计师) >-keepattributes SourceFile,LineNumberTable (混淆后StackTraces行数) >发布版本崩溃日志捕捉(staged rollouts)2.开源代码http://www.trinea.cn/category/open-code/3.面试资料复习:http://haiyuanxi.blog.51cto.com 阅读全文
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1. 需要权限: 2. 判断是否创建/** * 判断快捷方式是否创建 * @param context * @param name 快捷方式名称 * @return */ public static boolean hasShortcut(Context context, String name) { boolean isInstallShortcut = false; final ContentResolver cr = context.getContentResolver(); final String... 阅读全文
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1,nil,NULL,NSNull:nil用来给对象附值,object—c里允许对象为空,空对象也可以接受消息。但是不允许指针为空,NULL是给任何指针附值的。所以NULL只在C或C++里才用。NSNull用于集合操作。2,object—c里的集合对象,NSArray是有序的,NSDictionary是键值对,NSSet是无序的。3,object—c里使用#import预编译指令,可以避免头文件重复引用。4,#pragma mark可以用于分隔代码块,使代码看起来更清晰。5,retain,release分别可以使引用计数递增,递减。6,NSAutoreleasePool用来管理应用程序中使用自 阅读全文
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环境:OpenCV 2.4.4 VS2010第一个Demo,显示一张图片#include "opencv2/highgui/highgui.hpp" int main( int argc, char** argv ){ IplImage *img = cvLoadImage("test2.jpg"); cvNamedWindow("Example1",CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvShowImage("Example",img); cvWaitKey(0); cvReleaseImage(& 阅读全文
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1.流媒体通信协议(C)2.全球卫星定位系统(GPS)与地理信息系统(GIS)3.熟练掌握Android应用开发技术,熟悉webview控件,了解HTML/JavaScript/Ajax等WEB开发技术; 4. 3年以上Android客户端开发经验,有LBS应用开发经验或客户端产品定义经验者优先; 阅读全文
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cocos2dx scene切换动画#ifndef _EFFECT_#define _EFFECT_#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;enum SceneTransitionEffect { NORMAL, GRID, //部落格 SWITCH, //近远-远近----- MOVE_LEFT, //另一个layout左侧进入(视觉感觉是屏幕右移) MOVE_RIGHT, //另一个layout... 阅读全文