css3渐变

初次接触css3 渐变是在很早以前了,觉得这个东西很有意思哈,跟玩PS似的,可以做出很多华丽的东西

浏览器支持情况

IE FF Chrome Safari Opera iOS Android Android Chrome
6-9(no) 2-3.5(no) 4-9(部分-webkit-) 3.1-3.2(no) - 3.2-4.3(部分) 2.1-3.0(-webkit-) 10-25(-webkit-)
10+ 3.6-15(-webkit-) 10-25(-webkit-) 4-5(部分)5-6.1(-webkit-) - 5+ 4-4.3(-webkit-) 26+
- 15+ 25+ 5-6 15+ - 4.4+ -

线性渐变 linear-gradient

使用语法

linear-gradient([ [ [ | to [top | bottom] || [left | right] ],]? [, ]+);

以下代码都可以运行,执行的结果一样

linear-gradient(#fff, #333);
linear-gradient(to bottom, #fff, #333);
linear-gradient(to top, #333, #fff);
linear-gradient(180deg, #fff, #333);
linear-gradient(to bottom, #fff 0%, #333 100%);

可以定义角度,起始方向,颜色,以及颜色占比

demo

<div style="width: 200px; height: 200px;"></div>
<style>
div {
  background: linear-gradient(to right, red, orange, yellow, green, blue, indigo, violet);
}
</style>

填充试线性渐变 repeating-linear-gradient

用法和linear-gradient 差不多,其实就是渐变的一个填充。可以精确到像素,比如实现一个斑马纹

<div class="g"></div>
<style>
.g{
    background: repeating-linear-gradient(-45deg, transprent, transprent 25px, #fff 25px, #fff50px);
}
</style>

径向渐变radial-gradient

使用语法

radial-gradient( [ circle || ] [ at ]? ,
| [ ellipse || [ | ]{2}] [ at ]? ,
| [ [ circle | ellipse ] || ] [ at ]? ,
| at ,
[ , ]+ )

以下代码执行结果一样

radial-gradient(circle, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle at center, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle at 50%, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle farthest-corner, #f00, #ff0, #080);

可以通过length 来快速定位形状的位置
closest-side 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最近的一边相切(圆形)或者至少与距离渐变中心点最近的垂直和水平边相切(椭圆)。

closest-corner 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最近的一个角相交。

farthest-side 与closest-side相反,边缘形状与容器距离渐变中心点最远的一边相切(或最远的垂直和水平边)。

farthest-corner 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最远的一个角相交。

可以通过at 来快速制定圆心的位置
circle at left top  圆心在左上角

circle at right top  圆心在右上角

circle at left bottom 圆心在左下角

circle at right bottom 圆心在右下角

circle at center | at 50% 圆心在正中间

代码示例

<style>
div {
	width: 200px;
	height: 100px;
	margin-top: 10px;
	border: 1px solid #ddd;
}
.g1 {
 background: radial-gradient(circle at center, #f00, #ff0, #080);
}
.g2 {
 background: radial-gradient(circle closest-side, #f00, #ff0, #080);
}
.g3 {
 background: radial-gradient(farthest-side, #f00 20%, #ff0 50%, #080 80%);
}
.g4 {
 background: radial-gradient(at top right, #f00, #ff0, #080);
}
.g5 {
 background: radial-gradient(farthest-side at top right, #f00, #ff0, #080);
}
.g6 {
 background:radial-gradient(farthest-side at top right, #f00, #ff0, #080, transparent),
radial-gradient(60px at top left, #f00, #ff0, #080);
}
</style> 
<div class="g1"></div>
<div class="g2"></div>
<div class="g3"></div>
<div class="g4"></div>
<div class="g5"></div>
<div class="g6"></div>

得到如下

填充式径向渐变repeating-radial-gradient

这个和repeating-linear-gradient 使用差不多,就是对渐变的填充。

代码示例

<style>
div {
    width: 200px;
    height: 100px; 
    border: 1px solid #ddd;
    float:left;
    margin:10px;
}
.g1 {
	background: repeating-radial-gradient(circle, #f00 0, #ff0 10%, #f00 15%);
}
.g2 {
	background: repeating-radial-gradient(at top left, #f00, #ff0 10%, #080 15%, #ff0 20%, #f00 25%);
}
.g3 {
	background: repeating-radial-gradient(circle closest-corner at 20px 50px, #f00, #ff0 10%, #080 20%, #ff0 30%, #f00 40%);
}
</style>
 
<div class="g1"></div>
<div class="g2"></div>
<div class="g3"></div>

得到如下,棒棒糖🍭🍭

利用渐变可以做出什么多效果

代码示例

<style>
@keyframes up {
      0% { top: 100%;   }
      100% { top: -100px; }
  }
  .blister {
    position: absolute;
    width: 80px;
    height: 80px;
    display: block;
    border-radius: 50%;
    // left: 300px;
    overflow: hidden;
    animation: up 20s linear infinite;
    bottom: -100%;
    background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
    cursor: pointer;
    &:hover{
        animation-play-state:paused;
    }
    &::before {
      content: "";
      left: 0;
      top: 0;
      height: 100%;
      width: 100%;
      box-shadow: 0 0 20px #fff inset;
      position: absolute;
      border-radius: 50%;
    }
    .light {
          border-radius: 50%;
      width: 75px;
      height: 54px;
      transform: rotate(140deg);
      top: -24px;
      position: absolute;
      left: -18px;
      display: block;
      background: radial-gradient(farthest-side, #fff, rgba(255, 255, 255, 0));
    }
    .light2 {
          width: 24px;
      height: 15px;
      position: absolute;
      bottom: 9px;
      right: 15px;
      transform: rotate(-25deg);
      border-radius: 50%;
      display: block;
      background: radial-gradient(farthest-side, #fff, rgba(255, 255, 255, 0));
    }
  }
</style>
<span  class="blister">
      <span class="light"></span>
      <span class="light2"></span>
</span>

如下图,可以做一个漂亮的气泡

然后再用上一篇文章的animation 让他动起来。

看效果点这里 https://k-ui.xyz  动画延迟,要等会才能呈现。

[完]

posted @ 2018-08-01 10:06  邱秋  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报