css3渐变
初次接触css3 渐变是在很早以前了,觉得这个东西很有意思哈,跟玩PS似的,可以做出很多华丽的东西
浏览器支持情况
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---|---|---|---|---|---|---|---|
6-9(no) | 2-3.5(no) | 4-9(部分-webkit-) | 3.1-3.2(no) | - | 3.2-4.3(部分) | 2.1-3.0(-webkit-) | 10-25(-webkit-) |
10+ | 3.6-15(-webkit-) | 10-25(-webkit-) | 4-5(部分)5-6.1(-webkit-) | - | 5+ | 4-4.3(-webkit-) | 26+ |
- | 15+ | 25+ | 5-6 | 15+ | - | 4.4+ | - |
线性渐变 linear-gradient
使用语法
linear-gradient([ [ [
| to [top | bottom] || [left | right] ],]? [, ]+);
以下代码都可以运行,执行的结果一样
linear-gradient(#fff, #333);
linear-gradient(to bottom, #fff, #333);
linear-gradient(to top, #333, #fff);
linear-gradient(180deg, #fff, #333);
linear-gradient(to bottom, #fff 0%, #333 100%);
可以定义角度,起始方向,颜色,以及颜色占比
demo
<div style="width: 200px; height: 200px;"></div>
<style>
div {
background: linear-gradient(to right, red, orange, yellow, green, blue, indigo, violet);
}
</style>
填充试线性渐变 repeating-linear-gradient
用法和linear-gradient 差不多,其实就是渐变的一个填充。可以精确到像素,比如实现一个斑马纹
<div class="g"></div>
<style>
.g{
background: repeating-linear-gradient(-45deg, transprent, transprent 25px, #fff 25px, #fff50px);
}
</style>
径向渐变radial-gradient
使用语法
radial-gradient( [ circle ||
] [ at ]? ,
| [ ellipse || [| ]{2}] [ at ]? ,
| [ [ circle | ellipse ] ||] [ at ]? ,
| at,
[ , ]+ )
以下代码执行结果一样
radial-gradient(circle, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle at center, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle at 50%, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle farthest-corner, #f00, #ff0, #080);
可以通过length 来快速定位形状的位置
closest-side 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最近的一边相切(圆形)或者至少与距离渐变中心点最近的垂直和水平边相切(椭圆)。
closest-corner 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最近的一个角相交。
farthest-side 与closest-side相反,边缘形状与容器距离渐变中心点最远的一边相切(或最远的垂直和水平边)。
farthest-corner 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最远的一个角相交。
可以通过at 来快速制定圆心的位置
circle at left top 圆心在左上角
circle at right top 圆心在右上角
circle at left bottom 圆心在左下角
circle at right bottom 圆心在右下角
circle at center | at 50% 圆心在正中间
代码示例
<style>
div {
width: 200px;
height: 100px;
margin-top: 10px;
border: 1px solid #ddd;
}
.g1 {
background: radial-gradient(circle at center, #f00, #ff0, #080);
}
.g2 {
background: radial-gradient(circle closest-side, #f00, #ff0, #080);
}
.g3 {
background: radial-gradient(farthest-side, #f00 20%, #ff0 50%, #080 80%);
}
.g4 {
background: radial-gradient(at top right, #f00, #ff0, #080);
}
.g5 {
background: radial-gradient(farthest-side at top right, #f00, #ff0, #080);
}
.g6 {
background:radial-gradient(farthest-side at top right, #f00, #ff0, #080, transparent),
radial-gradient(60px at top left, #f00, #ff0, #080);
}
</style>
<div class="g1"></div>
<div class="g2"></div>
<div class="g3"></div>
<div class="g4"></div>
<div class="g5"></div>
<div class="g6"></div>
得到如下
填充式径向渐变repeating-radial-gradient
这个和repeating-linear-gradient 使用差不多,就是对渐变的填充。
代码示例
<style>
div {
width: 200px;
height: 100px;
border: 1px solid #ddd;
float:left;
margin:10px;
}
.g1 {
background: repeating-radial-gradient(circle, #f00 0, #ff0 10%, #f00 15%);
}
.g2 {
background: repeating-radial-gradient(at top left, #f00, #ff0 10%, #080 15%, #ff0 20%, #f00 25%);
}
.g3 {
background: repeating-radial-gradient(circle closest-corner at 20px 50px, #f00, #ff0 10%, #080 20%, #ff0 30%, #f00 40%);
}
</style>
<div class="g1"></div>
<div class="g2"></div>
<div class="g3"></div>
得到如下,棒棒糖🍭🍭
利用渐变可以做出什么多效果
代码示例
<style>
@keyframes up {
0% { top: 100%; }
100% { top: -100px; }
}
.blister {
position: absolute;
width: 80px;
height: 80px;
display: block;
border-radius: 50%;
// left: 300px;
overflow: hidden;
animation: up 20s linear infinite;
bottom: -100%;
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
cursor: pointer;
&:hover{
animation-play-state:paused;
}
&::before {
content: "";
left: 0;
top: 0;
height: 100%;
width: 100%;
box-shadow: 0 0 20px #fff inset;
position: absolute;
border-radius: 50%;
}
.light {
border-radius: 50%;
width: 75px;
height: 54px;
transform: rotate(140deg);
top: -24px;
position: absolute;
left: -18px;
display: block;
background: radial-gradient(farthest-side, #fff, rgba(255, 255, 255, 0));
}
.light2 {
width: 24px;
height: 15px;
position: absolute;
bottom: 9px;
right: 15px;
transform: rotate(-25deg);
border-radius: 50%;
display: block;
background: radial-gradient(farthest-side, #fff, rgba(255, 255, 255, 0));
}
}
</style>
<span class="blister">
<span class="light"></span>
<span class="light2"></span>
</span>
如下图,可以做一个漂亮的气泡
然后再用上一篇文章的animation 让他动起来。
看效果点这里 https://k-ui.xyz 动画延迟,要等会才能呈现。
[完]