cocos2d-x 跨平台usleep方法

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
#define usleep(t) Sleep(t)
#else
#include <unistd.h>
#define usleep(t) usleep(t)
#endif

 

posted @ 2014-08-23 10:28  沉浮天宝  阅读(253)  评论(0编辑  收藏  举报