服务器
引入QOBJECT类的最大好处:可以自定义信号与槽了。
工程文件引入network类库才能使用TCP服务
如何开启端口服务? 使用QTcpServer中的listen方法就可以开启指定端口
listen(QHostAddress::Any,8888);
通过重写
void incomingConnection(qintptr handle);
来将新连接的用户加入进来
将当前的连接对象存入到socke对象中
sock=new QTcpSocket(this);
sock->setSocketDescriptor(handle);
监听socke对象的readyread信号来处理最后的消息
sock->read(buffer,sock->bytesAvailable());
通过自定义变量char buffer来存储发送过来的消息内容
自定义信号:
在头文件中定义
signals:
void giveMsg(QString)
socket获取对方ip地址
socket->peerAddress().toString()
我们可以通过信号中发送的消息的类型的不同,通过参数的不同值来判断不同的消息类型
signals:
void giveMsg(QString str,int);
获取类中的某个需要的属性,通过某个类下的public关键字来实现某个属性的开放