canvas绘图不清晰的解决方案

canvas 作图经常会遇到canvas绘制的图片模糊不清问题,这种问题实际上是画布尺寸与画布范围内实际像素不一致造成的。了解 dpr

width=600 height=400 

原因分析

  假设dpr = 2;图片大小为60x60px;  

  1.DOM呈现图片过程

  图片——》浏览器css像素(显示尺寸)——》屏幕实际像素

  60x60              30x30                              60x60

  图片像素——》实际像素

  1: 1

  2.canvas绘制过程

  图片像素——》canvas像素(画布尺寸)——》css像素(显示尺寸)——》屏幕实际像素

  60x60               30x30                              30x30                          60x60

  图片像素——》画布像素——》实际像素

  4:                    1:                  4

  也就是说,canvas的绘制过程中图片到画布的过程中进行了像素的抽稀,画布到屏幕像素时又进行了插值,所以造成图片质量下降。

解决方案

  放大画布的尺寸,但是canvas显示尺寸不变;

  图片像素——》canvas像素(画布尺寸)——》css像素(显示尺寸)——》屏幕实际像素

  60x60               60x60                                           30x30            60x60

  图片像素——》实际像素

  1:                1 

width=600*dpr  height=400*dpr

 

而canvas的设计的时候正好有对象的属性来分别管理画布尺寸和显示尺寸;canvas的width、height属性用于管理画布尺寸;canvas的style属性中的width、height正好是显示尺寸。

也就是说解决方案就是设置画布尺寸与实际像素的一致,显示尺寸为正常显示尺寸;

假设canvas的显示尺寸为窗口宽度,创建canvas的时候指定canvas的width属性为2 * body.clientHeight;style.widht为body.clientHeight + 'px';

  // 计算设备的dpr
        function setupCanvas(canvas) {
          var dpr = (scale = window.devicePixelRatio || 1);
          var rect = canvas.getBoundingClientRect();
          canvas.width = rect.width * dpr;
          canvas.height = rect.height * dpr;
          canvas.style.width = rect.width + "px"
          canvas.style.height = rect.height + "px"
          return canvas;
        }

 

posted @ 2019-01-16 17:46  半夜盗贼  阅读(7865)  评论(1编辑  收藏  举报