指针传递参数_for chris
7-4-1指针参数是如何传递内存的?
void GetMemory(char *p, int num)
{
}
void Test(void)
{
}
示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p =p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
}
void Test2(void)
{
}
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。
char *GetMemory3(int num)
{
}
void Test3(void)
{
}
示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。
char *GetString(void)
{
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;
str =GetString();
cout<< str<< endl;
}
示例7-4-4return语句返回指向“栈内存”的指针
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str =GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?
char *GetString2(void)
{
}
void Test5(void)
{
}
示例7-4-5 return语句返回常量字符串
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“helloworld”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
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看看林锐的《高质量的C/C++编程》,上面讲得很清楚的
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对于1和2:
如果传入的是一级指针S的话,
那么函数中将使用的是S的拷贝,
要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针
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程序1:
void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回
{
}
这个和调用 void func (int i) {i=1;}; 一样,退出函数体,i指复原的
程序2:void myMalloc(char **s)
{
}
等价于
void int func(int * pI) {*pI=1;} pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的
值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。
程序3:
void fun(int *p)
{
}
程序4:
void fun(int *p)
{
}
结论:
1.
2.