前言
在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象。在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象。但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题。
解决方法:任务调度器(TaskScheduler)
有很多任务调度器,在CLR Var C#中就提出了线程池任务调度器,I/O任务调度器,任务限时调度器等,调度器的职责就是负责任务的调度,调节任务执行。同步上下文任务调度器就是该方法所使用的调度器,其作用是将所有任务都调度给应用程序的GUI线程。
1、DEMO的XAML代码:
<Window x:Class="UpdateUIDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="130" Width="363"> <Canvas> <TextBlock Width="40" Canvas.Left="38" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="first" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock> <TextBlock Width="40" Canvas.Left="128" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="second" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock> <TextBlock Width="40" Canvas.Left="211" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="Three" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock> <Button Height="21" Width="50" Canvas.Left="271" Canvas.Top="58" Content="开始" Click="Button_Click"></Button> </Canvas> </Window>
2、后台代码(抛出异常 "调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。"):
public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Task.Factory.StartNew(Work); } private void Work() { Task task = new Task((tb) => Begin(this.first), this.first); Task task2 = new Task((tb) => Begin(this.second), this.first); Task task3 = new Task((tb) => Begin(this.Three), this.first); task.Start(); task.Wait(); task2.Start(); task2.Wait(); task3.Start(); } private void Begin(TextBlock tb) { int i=100000000; while (i>0) { i--; } Random random = new Random(); String Num = random.Next(0, 100).ToString(); tb.Text = Num; } }
3、改造后的正确代码:
public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private readonly TaskScheduler _syncContextTaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext(); private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Task.Factory.StartNew(SchedulerWork); } private void SchedulerWork() { Task.Factory.StartNew(Begin, this.first).Wait(); Task.Factory.StartNew(Begin, this.second).Wait(); Task.Factory.StartNew(Begin, this.Three).Wait(); } private void Begin(object obj) { TextBlock tb = obj as TextBlock; int i = 100000000; while (i>0) { i--; } Random random = new Random(); String Num = random.Next(0,100).ToString(); Task.Factory.StartNew(() => UpdateTb(tb, Num), new CancellationTokenSource().Token, TaskCreationOptions.None, _syncContextTaskScheduler).Wait(); } private void UpdateTb(TextBlock tb, string text) { tb.Text = text; } }