Chr☆s Kwok 的技术笔记

.NET, C#, WPF, WCF, WF, .NetCore & LINQ ... I know how it works because I know why it works ...

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前言
在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象。在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象。但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题。
解决方法:任务调度器(TaskScheduler)
有很多任务调度器,在CLR Var C#中就提出了线程池任务调度器,I/O任务调度器,任务限时调度器等,调度器的职责就是负责任务的调度,调节任务执行。同步上下文任务调度器就是该方法所使用的调度器,其作用是将所有任务都调度给应用程序的GUI线程。

1、DEMO的XAML代码:

<Window x:Class="UpdateUIDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="130" Width="363">
    <Canvas>
        <TextBlock Width="40" Canvas.Left="38" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="first" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
        <TextBlock Width="40" Canvas.Left="128" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="second" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
        <TextBlock Width="40" Canvas.Left="211" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="Three" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
        <Button Height="21" Width="50" Canvas.Left="271" Canvas.Top="58" Content="开始" Click="Button_Click"></Button>
    </Canvas>
</Window>

2、后台代码(抛出异常 "调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。"):

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Task.Factory.StartNew(Work);
        }

        private void Work()
        {
            Task task = new Task((tb) => Begin(this.first), this.first);
            Task task2 = new Task((tb) => Begin(this.second), this.first);
            Task task3 = new Task((tb) => Begin(this.Three), this.first);
            task.Start();
            task.Wait();
            task2.Start();
            task2.Wait();
            task3.Start();
        }
        private void Begin(TextBlock tb)
        {
            int i=100000000;
            while (i>0)
            {
                i--;
            }
            Random random = new Random();
            String Num = random.Next(0, 100).ToString();
            tb.Text = Num;
        }
    }

3、改造后的正确代码:

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private readonly TaskScheduler _syncContextTaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Task.Factory.StartNew(SchedulerWork);
        }
        private void SchedulerWork()
        {
            Task.Factory.StartNew(Begin, this.first).Wait();
            Task.Factory.StartNew(Begin, this.second).Wait();
            Task.Factory.StartNew(Begin, this.Three).Wait();
        }

        private void Begin(object obj)
        {
            TextBlock tb = obj as TextBlock;
            int i = 100000000;
            while (i>0)
            {
                i--;
            }
            Random random = new Random();
            String Num = random.Next(0,100).ToString();
            Task.Factory.StartNew(() => UpdateTb(tb, Num),
                    new CancellationTokenSource().Token, TaskCreationOptions.None, _syncContextTaskScheduler).Wait();
        }
        private void UpdateTb(TextBlock tb, string text)
        {
            tb.Text = text;
        }
    }

 

posted on 2021-01-07 14:39  Chr☆s  阅读(1428)  评论(0编辑  收藏  举报