摘要: 这次将自己负责的部分写成相关文档,并做了相关PPT。具体内容会在报告中显示。 此处仅记录一下工作进展。 PS:因为考试较多博客更新比较慢 阅读全文
posted @ 2016-06-07 11:08 落日下的嗜血 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法的输入: 一个二维矩阵 输出: 以字符串的形式输出路径 例子: 输入: {0,3,2000,7,M}, {3,0,4,2,M}, {M,4,0,5,4}, {7,2,5,0,6}, {M,M,4,6,0} 输出: 从0出发到0的最短路径为:0-->0从0出发到1的最短路径为:0-->1从0出发到 阅读全文
posted @ 2016-06-07 11:04 落日下的嗜血 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对分析我们团队项目的需求,我们选定Dijkstra算法。 算法的基本思想: Dijkstra算法是由E.W.Dijkstra于1959年提出,又叫迪杰斯特拉算法,它应用了贪心算法模式,是目前公认的最好的求解最短路径的方法。算法解决的是有向图中单个源点到其他顶点的最短路径问题,其主要特点是每次迭代时 阅读全文
posted @ 2016-06-07 10:01 落日下的嗜血 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑