继承机制的实现 对象冒充
function ClassA(sColor) { this.color = sColor; this.sayColor = function () { alert(this.color); }; } function ClassB(sColor, sName) { this.newMethod = ClassA; this.newMethod(sColor); delete this.newMethod; this.name = sName; this.sayName = function () { alert(this.name); }; } var objA = new ClassA("blue"); var objB = new ClassB("red", "John"); objA.sayColor(); //输出 "blue" objB.sayColor(); //输出 "red" objB.sayName(); //输出 "John"
对象冒充可以实现多重继承
有趣的是,对象冒充可以支持多重继承。也就是说,一个类可以继承多个超类。用 UML 表示的多重继承机制如下图所示:
function ClassZ() { this.newMethod = ClassX; this.newMethod(); delete this.newMethod; this.newMethod = ClassY; this.newMethod(); delete this.newMethod; }
这里存在一个弊端,如果存在两个类 ClassX 和 ClassY 具有同名的属性或方法,ClassY 具有高优先级。因为它从后面的类继承。除这点小问题之外,用对象冒充实现多重继承机制轻而易举。
由于这种继承方法的流行,ECMAScript 的第三版为 Function 对象加入了两个方法,即 call() 和 apply()。
call() 方法
function person(canshu){
this.sex = 'men';
alert(this.color + canshu)
}
var obj = new Object();
obj.color = "blue";
console.log(obj)
person.call(obj,'____canshu');
console.log(obj)