JavaScript对象探讨

由于JavaScript的灵活性,可以让每个人按照自己的习惯进行编写代码.有函数式的编程方式,也有现在用的较为广泛的对象字面量.由于面向对象的出现,JavaScript刚开始的函数编程也逐渐演化为类式编程方式.现在我对几种比较熟悉的编程习惯进行简单的说明:
1.对象字面量:

  1. var person = {
  2.         name:null,
  3.         setName:function(name){
  4.                 this.name = name;
  5.                 return this.name;
  6.         },
  7.         getName:function(){
  8.                 alert(this.name);
  9.         }
  10. }
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具有JavaScript特色的一种编程方式,以类为单位含有属性name,方法setName和getName.调用方法比较简便person.setname('R'),this由此至终均指向person,person的属性与方法均不私有,可以进行调用.

2.prototype构造器调用模式

  1. var Person = function(){
  2.         this.name = null;
  3. }
  4. Person.prototype.setName = function(name){
  5.         this.name = name;
  6. }
  7. Person.prototype.getName = function(){
  8.         alert(this.name);
  9. }
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也是很常见的编程方式,创建一个Person类,然后利用prototype对类进行扩展,添加方法.与对象字面量最大区别在于,调用该类的方法时,必须先new(跟Java调用类相似).var p = new Person();p.getName();如果不用new,而直接创建,会产生错误.而且这种错误将不会报错,难以发现.错误的产生原因来自于this指向Person.prototypel,而Person并没有setName方法.

3.利用匿名函数进行函数编程

  1. (function(){
  2.         var name;
  3.                   
  4.         var setName = function(n){
  5.                  name = n;
  6.         }
  7.         window['person']['setName'] = setName;
  8.         
  9.         var getName = function(){
  10.                 alert(name);
  11.         }
  12.         window['person']['getName'] = getName;
  13. })()
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类的出现,其中一个最大的好处就是降低了全局变量的出现,但是如果你依旧习惯于函数式编程,没关系,只要创建一个匿名函数,进行闭包,就可以再里面进行函数编程,也不需要担心全局变量的出现.如上所看到的var name;在匿名函数外部是无法调用的,然后利用外部的变量来调用内部的函数,或者是变量.可以借此创建私有变量和私有方法.

4.类式编程(不知道取什么名)

  1. var person = function(){
  2.         var name = null;
  3.         return{
  4.                 setName:function(n){
  5.                         name = n;
  6.                 },
  7.                 getName:function(){
  8.                         alert(name);
  9.                 }
  10.         }
  11. }
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与对象字面量很相似,其不同之处在于抛开了this,和可以对方法与属性进行私有.调用方法与对象字面量基本一致.

5.方法链

  1. var Person = function(){
  2.         this.name = null;
  3. }
  4. Person.prototype = {
  5.         setName:function(name){
  6.                 this.name = name;
  7.                 return this;
  8.         },
  9.         getName:function(){
  10.                 alert(this.name);
  11.                 return this;
  12.         }
  13. }
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jQuery就是一个最经典的方法连库,如果还不懂方法链是什么,看看这个例子:

  1.         var p = new Person();
  2.         p.setName('Tom').getName().setName('Ray').getName();
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由于每个方法的结尾都是return this;所以产生了方法链式的类.

本人比较熟悉的就是这几种方式了,每个人都有每个人的特色,所以方式也是说不尽的.但是借此,我想探讨以下几个问题:
1.有关于this指针
在建立多种类的时候都用到this,可是this的作用究竟是什么,而其实this在重用和继承上起着很大的作用.我们先看看一个关于继承的例子:
首先建立Person类:

  1. var Person = function(){
  2.         this.name = null;
  3. }
  4. Person.prototype.setName = function(name){
  5.         this.name = name;
  6. }
  7. Person.prototype.getName = function(){
  8.         alert(this.name);
  9. }
  10. Person.prototype.getAge = function(){
  11.         var age = this.age || '';
  12.         alert(age);
  13. }
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然后在建立一个Children类,并集成Person的所有方法和属性:

  1. var Children = function(age){
  2.         this.name = null;
  3.         this.age = age;
  4. }
  5. Children.prototype = new Person();        //继承Person的属性和方法
  6. Children.prototype.ageJudge = function(){        //另外为Children添加新方法
  7.         if(this.age > 18){
  8.                 alert('成年人~');
  9.         } else {
  10.                 alert('未满18岁呢~');
  11.         }
  12. }
  13. Children.prototype.getName = function(){        //重写getName方法
  14.         var about = this.name + ' ' + this.age;
  15.         alert(about);
  16. }
  17. var tom = new Children(12);
  18. var ages = tom.getAge();        //12
  19. var judge = tom.ageJudge();        //未满18岁呢~
  20. var setN = tom.setName('Tom');
  21. var get = tom.getName();        //Tom 12
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这就是继承,然后我们看个简单的函数重用:

  1. var SetColor = function(){
  2.         this.style.backgroundColor = '#000';        //this指向window
  3. }
  4. document.body.onclick = SetColor;        //此时this指向body
  5. documnet.getElementById('color').onmouseout = SetColor;                //this指向documnet.getElementById('color')
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看了this的作用之后,想必对this有了新的认识了吧.现在就有疑问了,就是this的该用与不该用,下面在看个简单的例子:

  1. var setColor = {
  2.         init:function(obj){
  3.                 this.obj = obj;                //this指向setColor
  4.                 this.obj.onclick = this.color;
  5.         },
  6.         color:function(){
  7.                 this.style.backgroundColor = '#000';        //this指向obj
  8.         }
  9. }
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就在一个类里,this却指向2处地方,有时这样总会让人觉得困惑.刚学习的人更会被this弄的晕头转向.而稍稍改变一下写代码的方式:

  1. var setColor = {
  2.         init:function(obj){
  3.                 setColor.obj = obj;                
  4.                 setColor.obj.onclick = setColor.color;
  5.         },
  6.         color:function(){
  7.                 this.style.backgroundColor = '#000';        //this可以方便方法的重用
  8.         }
  9. }
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这样一下来,代码可以更加的清晰了.所以编写代码的时候应该考虑好究竟今后的用途,还有能否重用.如果明确了不进行继承或是重用,个人觉得应该尽可能的避免使用this,更有个比较常出现的问题.如下:

  1. var Person = function(){
  2.         this.name = null;
  3. }
  4. Person.prototype.setName = function(name){
  5.         this.name = name;
  6. }
  7. Person.setName('tom');        //错误方式此时setName方法中的this将指向Person.prototypel,Person并没有setName方法
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前面讲过,若果不写成var p = new Person();p.setName('tom');该类里的this将会直接指向Person.prototypel.这种错误在编译时,还是运行时都不会报错.有时会造成让人很头痛的问题.所以在编写代码时,我总是很慎重的选用this.

2.类的封装
在Java里,对类的方法或是属性,可以设置为私有,这样就可以避免外部的调用,而JavaScript却不存在这样的设置,看看下面的代码:

  1. var person = {
  2.         name:null,
  3.         init:function(name){
  4.                 this.setName(name);
  5.         },
  6.         setName:function(name){
  7.                 this.name = name;
  8.                 return this.name;
  9.         }
  10. }
  11. person.init('tom');        //tom
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在这个类里,一共有2个方法,分别是init和setName,而我们只希望从init中运行setName,或是以后将会为里面添加的各种方法,而不希望出现:

  1. person.setName('tom');        //tom
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直接调用setName方法,正确的说,希望setName方法私有,还有name属性私有.避免别的程序员使用你的类时,调用了不想被调用的方法.
那应该怎么对类的封装好呢?试试另一种编程方式吧,看看改版的怎么样:

  1. var person = function(){
  2.         var name = null;
  3.         var setName = function(n){
  4.                 name = n;
  5.                 return name;
  6.         }
  7.         return{
  8.                 init:function(n){
  9.                         setName(n);
  10.                 }
  11.         }
  12. }
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这样子,就可以讲原本要私有化的方法和属性私有化了,外部无法直接调用了.这也是利用了闭包而达成所需要的方式的.可是这种编程方式不易于读,尤其是新手看到这种代码会很吃力,还有在占用内存方面也要比一般的高些.
好了,暂时先介绍到这里,下次有时间在说说闭包与作用域.

posted @ 2013-06-11 11:20  {前端开发}  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报