Reflow
转自:http://www.ued163.com/?p=661
在CSS规范中有一个渲染对象的概念,通常用一个盒子(box, rectangle)来表示。mozilla通过一个叫frame的对象对盒子进行操作。frame主要的动作有三个:
* 构造frame, 以建立对象树(DOM树)
* reflow, 以确定对象位置,或者是调用mozilla的Layout(这里是指源码的实现)
* 绘制,以便对象能显示在屏幕上
总的来说,reflow就是载入内容树(在HTML中就是DOM树)和创建或更新frame结构的响应的一种过程。
要 提高页面性能,其实就是避免reflow的开销。那么,有哪些方面是需要reflow的呢?比如,未指定图片宽高的话,图片的载入会使页面 reflow, 因为要根据图片宽高来更新frame。这里就有一个提高页面性能的小技巧:如果事先能够确定图片宽高的话,最好在HTML里写上。
在 编写一些常见的动态效果时,一般使用CSS的display来切换可见性。很不幸,这也会产生reflow. 把元素置为display:none,相当于把这个元素的frame销毁了,再置回非none时,需要重新构造frame,这就产生了reflow. 而另外一个切换可见性的属性visibility则不存在reflow问题,置为visibility:hidden的元素的frame并没有销毁,需要 显示的时候其实就是一个绘制(上面提到的动作第三步)过程而已,没有reflow,因此效率会更高。如果你看过一些JavaScript库/框架的源码, 会发现它们大量使用visibility而不是display,道理应该如此。
转自:http://www.99css.com/2009/06/minimizing-browser-reflow.html
浏 览器为了重新渲染部分或整个页面,重新计算页面元素位置和几何结构(geometries)的进程叫做 reflow。由于 reflow 是一种浏览器中的用户拦截(user-blocking)操作,所以了解如何减少 reflow 次数,及不同的文档属性(DOM 层级(DOM depth),CSS 效率,不用类型的 style 变化)对 reflow 次数的影响对开发者来说非常必要。有时 reflow 页面中的一个元素会 reflow 它的父元素(译注:这里是复数)以及所有子元素。
有多种用户操作和 DHTML 变化可能会触发 reflow。调整浏览器窗口的大小,用 javascript 计算样式(computed styles),在 DOM 中创建删除元素,改变元素的 class 都会触发 reflow。值得注意的是,有些操作会多次触发 reflow,超出你的想象。下图源自 Steve Souders 的演讲 "Even Faster Web Sites":
从上表可以很明显的看出,在所有浏览器中并非所有 javascript 控制的样式都触发 reflow,即使触发了触发的次数也不尽相同。同时可以看出现代浏览器在控制 reflow 次数方面做的越来越好。
在 Google,我们通过多种方式对我们的页面及 Web 应用测速,同时 reflow 是我们增加 UI 时考虑的一个关键因素。我们致力于传达轻快的(lively),交互性强的(interactive)和令人愉悦的(delightful)的用户体验。
原则
下面是一些减小 reflow 的原则:
- 减少不必要的 DOM 层级(DOM depth)。改变 DOM 树中的一级会导致所有层级的改变,上至根部,下至被改变节点的子节点。这导致大量时间耗费在执行 reflow 上面。
- 尽量减少 CSS 规则,去除未用到的 CSS。
- 如果做复杂的表现变化,如动画,让它脱离文档流。用绝对定位或 fixed 定位来完成。
- 避免不必要的复杂的 CSS 选择器,尤其是后代选择器(descendant selectors),因为为了匹配选择器将耗费更多的 CPU。