在C#中实现插件编程
在程序写好后,我们如果要不断的升级程序的功能的话,用以前的思想来写程序的话,办法就只有不断的添加、更改主程序的代码,难道就没有其他的办法了吗?答案是肯定有的。那么怎么实现呢?——插件!
对,就是插件,就好像我们的Eclipse,那就是用插件“搭”出来的程序,利用插件,我们可以很方便的对程序的功能进行添加、修改、而不用重编译整个工程,这个就是利用插件技术的好处!下面写出我在实际开发中利用到的一些方法,我将它们整理了一下,供大家看。。。。(这里只是动态加载一个类的例子!其他的程序集以此类推!)
/********************************* 主程序 *****************************/
// 加载类所在的程序集
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("C:\\maxun\\Test.dll");
Type type = assembly.GetType("Test.OutString");
// 得到指定的方法
MethodInfo met = type.GetMethod("OutSuccess");
// 创建实例
Object obj=System.Activator.CreateInstance(type);
// 调用方法
string strResult = (string)met.Invoke(obj, null);
// 如果这个方法有参数的话,可以用以下的方法实现
/*
Object[] objArray=new object[7];
objArray[0]="参数1";
objArray[1]="参数2";
objArray[2]="参数3";
…………
*** Result = (***)met.Invoke(obj, objArray);
*/
/********************************* 类代码 *****************************/
using System;
namespace Test
{
public class OutString
{
public OutString()
{
}
public string OutSuccess()
{
return("SUCCESS:)");
}
}
}
/****************************运行结果***************************/