摘要: Map是我工作中应用比较多的数据结构之一,主要用来存储一些kv的映射信息,如果是单线程环境下我会优先使用HashMap,但是如果在多线程环境下继续使用HashMap我不确定会不会被我老大打死,为了生命安全考虑我选用了大名鼎鼎的ConcurrentHashMap。 使用背景 笔者负责过一个http推送 阅读全文
posted @ 2020-04-16 15:24 踩刀诗人 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑