摘要:
Qt中的事件处理 1.定时器事件 QTime 打低鼠游戏实现 mouse 搭建框架 容器 〉 场景 〉图元 地鼠每隔三秒随即出现 QPoint(x,y) - 记录坐标位置 QList<QPint>m_list -记录9个坑的位置 定时器 - 实现每隔三秒 槽函数: 产生一个随机数[0-8] 设置地鼠 阅读全文
摘要:
Qt中的事件处理 1.定时器事件 QTime 打低鼠游戏实现 mouse 搭建框架 容器 〉 场景 〉图元 地鼠每隔三秒随即出现 QPoint(x,y) - 记录坐标位置 QList<QPint>m_list -记录9个坑的位置 定时器 - 实现每隔三秒 槽函数: 产生一个随机数[0-8] 设置地鼠 阅读全文
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