虫子阳

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2016年9月12日

摘要: shell if -b 当file存在并且是块文件时返回真-c 当file存在并且是字符文件时返回真-d 当pathname存在并且是一个目录时返回真-e 当pathname指定的文件或目录存在时返回真-f 当file存在并且是正规文件时返回真-g 当由pathname指定的文件或目录存在并且设置了 阅读全文
posted @ 2016-09-12 21:25 虫子阳 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月2日

摘要: 打字游戏 1-1字母/砖块 绘制 QPainter 类 //绘制 painEvent() update() typeGame Dialog 资源清单 20个字母 砖块 背景 数据处理: strut_SICH QString szPath 下落位置 Qpiont cPos//初始位置 Qsize 砖块 阅读全文
posted @ 2016-09-02 17:30 虫子阳 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月1日

摘要: Qt中的事件处理 1.定时器事件 QTime 打低鼠游戏实现 mouse 搭建框架 容器 〉 场景 〉图元 地鼠每隔三秒随即出现 QPoint(x,y) - 记录坐标位置 QList<QPint>m_list -记录9个坑的位置 定时器 - 实现每隔三秒 槽函数: 产生一个随机数[0-8] 设置地鼠 阅读全文
posted @ 2016-09-01 17:45 虫子阳 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月31日

摘要: 学习目标:制作简易学生管理系统 1。菜单栏中的相关概念 菜单栏 (一级)子菜单 (二级)子菜单 。。。。。。 设计要点:子菜单最好不要超过三级 2。菜单栏中相关组建的删除 菜单 对象与类面板 子菜单 Action编辑器中 分隔符 界面编辑板 3。窗口显示 show() 非模态显示 显示窗口后,立即返 阅读全文
posted @ 2016-08-31 15:05 虫子阳 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月30日

摘要: Day02: 学习内容:QT基础入门 学习目标:实现计算器 .GUI 图形用户界面 技术介绍 基础语言 图形库 产品 备 注 MFC QT C/C++ 嵌入式设备UI 入门容易 制作特效复杂 c# MS WP 入门容易 MFC C# MS操作系统 QT 跨平台运行 Java Andeoid Andr 阅读全文
posted @ 2016-08-30 09:25 虫子阳 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月8日

摘要: 一、百度安装搜做VMware Workstation 就可以下载虚拟机 二、下载Ubuntu 2.1 去www.ubuntu.com上下载32位或者64位的Ubuntu,一般选择32位,如果电脑足够好就选择64位根据需要选择。 这样的一个网页点击下载就好了。 三、然后就是开始安装Ubuntu了。 1 阅读全文
posted @ 2016-08-08 18:47 虫子阳 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月2日

摘要: while是循环流程控制,使用的标准格式为 while(表达式) { 循环语句体; } 说明:①while循环的表达式是循环进行的条件,用作循环条件的表达式中一般至少包括一个能够改变表达式的变量,这个变量称为循环变量 ②当表达式的值为真(非零)时,执行循环体;为假(0)时,则循环结束 ③当循环体不需 阅读全文
posted @ 2016-08-02 12:04 虫子阳 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑