摘要: UINavigationController 阅读全文
posted @ 2016-02-16 13:18 虫与 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 界面通信 阅读全文
posted @ 2016-02-16 13:18 虫与 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIScrollView 阅读全文
posted @ 2016-02-16 13:17 虫与 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIControl及其子类 阅读全文
posted @ 2016-02-16 13:16 虫与 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件的基本概念,触摸的基本概念,响应者链,手势 阅读全文
posted @ 2016-02-16 13:15 虫与 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义视图,视图控制器,视图控制器指定视图,loadView,viewDidLoad,MVC,屏幕旋转,内存警告 阅读全文
posted @ 2016-02-16 13:13 虫与 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UILabel,UITextField,UIButton,UIImageView,UISlider 阅读全文
posted @ 2016-02-16 13:10 虫与 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##DAY1 UI、frame、center、bounds、UIVIew #pragma mark ———————UI——————————— UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写,从字面上看是用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系 让窗口成为应用程 阅读全文
posted @ 2016-02-16 13:08 虫与 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2015-12-12 20:39 虫与 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2015-12-12 19:59 虫与 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑