摘要:
打包之前在Android的Player Setting里面选择WriteAccess (写入访问)Internal Only:表示Application.persistentDataPath的路径是应用程序沙盒,(需要root不然访问不了写入的文件)文件路径:data/data/包名/Files/O... 阅读全文
摘要:
最近做项目的时候发现,需要有一个完整的log机制。这样不仅方便调试而且方便观察。一、需求 目前我认为一个完善的log机制应该是这样的。 一、双击定位 二、生命周期是全局的 三、输出包括consloe 和 log 日志,并且这些log的打印是可配置的。 四、未完待续,如果你有更好的想... 阅读全文