摘要: dbMgr主要是玩家数据的读取和保存的,例如在bigworld源码分析(3)中,玩家在认证的时候,loginApp需要通过dbMgr来验证玩家数据是否合法,这就是针对玩家的账号数据进行查询。本篇中,我们主要针对以下几个问题来分析dbMgr工作原理。 (1) dbMgr如何验证玩家的账号合法性 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 17:27 lovemychobits 阅读(1589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BaseAppMgr是用来管理BaseApp的,在整个bigworld中只有一个。本篇就BaseAppMgr的一些核心功能进行分析: (1) BaseAppMgr是如何通知BaseApp创建Entity的 (2) BaseAppMgr如何针对多个BaseApp做负载的 (3) BaseAp... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 17:27 lovemychobits 阅读(1447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BaseApp负载部分,核心代码缺失。。。网上的源码中都找不到,暂时没办法分析其核心内容,很遗憾,继续寻找吧,等找到了,再继续自己的分析。 阅读全文
posted @ 2016-01-07 17:27 lovemychobits 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: loginApp是整个bigworld进行用户认证的服务,是用户进入游戏的第一步。本篇主要针对loginApp的认证流程,如何和其他服务进行交互,以及loginApp针对多服务负载的不同做法进行分析。 1. loginApp用户认证流程 用户通过loginApp认证,主要是以下几个步骤: ... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 17:26 lovemychobits 阅读(2483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于网络游戏服务器开发熟悉的人,基本都知道bigworld引擎,此引擎包括客户端部分和服务器部分,已经有很多知名的网络游戏通过bigworld来构建游戏。我主要关注bigworld的服务器部分,它是一个分布式的网游服务器,理论上可以支持任意数量的玩家在线游戏,希望通过阅读其源代码能让我知道如何开... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 17:25 lovemychobits 阅读(2627) 评论(0) 推荐(0) 编辑