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Focus On Algorithm Implementation On Geometry Processing & Scientific Visulization & Image Processing

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2013年12月22日

摘要: 网格平滑属于数字几何处理领域的问题,计算机图形学和计算机辅助设计中,用多边形网格可以表示复杂的三维实体。随着三维扫描和曲面重建技术的发展,得到这些实体表面的多边形网格表示已经不是难事,但所得到的表面往往包含含噪声。在形状设计领域,在散乱点拟合和光滑形伏、纹理映射等应用领域,都有对平滑曲面的极大需求。故产生了网格平滑这一个研究点。 阅读全文
posted @ 2013-12-22 22:18 Jumanco&Hide 阅读(7805) 评论(0) 推荐(5) 编辑