Blue Dream

记录成长的每一个脚印,写下漫长的程序人生
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2006年7月8日

摘要: 获取局域网内SQL Server服务器列表我简单介绍一下在Asp.net中如何用SQLDMO来获取SQLServer中的对象信息。首先我们想到的是所在的局域网内有多少SQLServer服务器,知道了服务器,有了登录的用户名和密码,就可以知道在指定的服务器上有多少张表,视图,存储过程,以及每张表中包含的字段信息等。1.获取服务器的列表:获取服务器时,主要是利用了SQLDMO的Application对... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:58 Dennis 阅读(1299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 最新视频软件(插件)大全Winamp V5.0 alpha 中文汉化版 最新发布的5.0 alpha版 是WINAMP的最新作品,真正的2.X系列后继者(官方对5.0版本号的解释为“2+3=5”),支持了半透明SKIN等一系列新特效,推荐喜欢尝鲜的朋友更新! 下载地址:http://soft.gofree8.com/SoftDown.asp?ID=511 Winamp V2.91 Full 简体中... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:56 Dennis 阅读(11092) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在。Net中涉及此类操作的是System.IO以下是程序代码 注:此代码非原创!参考别人代码 CODE://生成HTML页public static bool WriteFile(string strText,string strContent,string strAuthor) { string path = HttpContext.Current.Server.MapPath(... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:53 Dennis 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 开发一个Asp.net系统的时候,经常需要自己订制浏览器的菜单,工具栏。 在最近的一个项目中,正好有机会负责了这个部分。 菜单使用的是AspNetMenu,好像不是很稳定,而且页面的刷新也很严重工具栏使用的Microsoft提供的IEWebControl,工具栏效果不错,只是有时候会丢失事件,(郁闷,好像。net框架中经常会发生事件丢失)。 …………………… 上... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:53 Dennis 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.最基本,最常用的,测试物理网络的 ping 192.168.0.8 -t ,参数-t是等待用户去中断测试 2.查看DNS、IP、Mac等 A.Win98:winipcfg B.Win2000以上:Ipconfig/all C.NSLOOKUP:如查看河北的DNS C:\>nslookup Default Server: ns.hesjptt.net.cn Add... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:50 Dennis 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 网页特效代码 1. oncontextmenu="window.event.returnvalue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键 no 可用于Table 2. 取消选取、防止复制 3. onpaste="return false" 不准粘贴 4. oncopy="return false;" oncut="return false;... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:49 Dennis 阅读(3717) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: window 代表浏览器中一个打开的窗口。 Window的属性 属性 描述 closed 获取引用窗口是否已关闭。 defaultStatus 设置或... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:47 Dennis 阅读(18640) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: JavaScript : WINDOW FOR JAVASCRIPT ... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:46 Dennis 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: .NET 连接池救生员 防止可淹没应用程序的池溢出William Vaughn大多数 ADO.NET 数据提供程序使用连接池,以提高围绕 Microsoft 断开连接的 .NET 结构构建的应用程序的性能。应用程序首先打开一个连接(或从连接池获得一个连接句柄),接着运行一个或多个查询,然后处理行集,最后将连接释放回连接池。如果没有连接池,这些应用程序将花费许多额外时间来打开和关闭连接。当您使用... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 23:42 Dennis 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Visual Studio 2005常用插件搜罗 返回.NET 频道 [本期看点:... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 19:08 Dennis 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一份软件项目的失败报告 就像某人说的失败并不可怕,可怕的是不知道从失败中吸取教训。前言本项目的目的是构建一个在线的考试系统,功能包括在线考试、用户管理、题库管理、试卷管理、教师批改、分数统计分析等。系统使用Java技术、Oracle数据库。开发人员计划为4人。时间周期为一个月。项目概述一、计划的制定一个月简单分为4周,第一周完成界面设计、数据库设计、对象设计、平台搭建等工作。第二周完成对象模块的开... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 17:09 Dennis 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: .Net中将图片数据保存到XML文档 因为最近要做的项目中,我要通过XML动态生成窗体,看了UI图样,我有些叫苦:我通过XML动态生成窗体,可是主窗体中UI要用图标来确定要使用的窗体,怎么才能使主窗体的图标也是动态加载而且图标和要生成的窗体还有关联呢?我又想到用XML,查MSDN,看到只有XmlTextWriter和XmlTextReader里分别有XmlTextWriter.WriteBase... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 17:00 Dennis 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在C#中使用代理的方式触发事件 事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件。所谓事件就是由某个对象发出的消息。比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达。触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在多个接受者。 ... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 16:59 Dennis 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: .NET中的设计模式四:命令模式 命令模式(Command)结构并不复杂,简单的说,就是将某些职责封装成对象,对象的激发者(Invoker)和接收者(Reciever)都不过问命令的执行过程。用这样的方式解除了激发者和接受者之间的耦合,为程序提供了更清晰的层次结构。实际运用中经常是将系统中的命令抽象成一个接口,所有的命令都是这个接口的实现,如下所示: Command类是ICommand的实现,... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 16:58 Dennis 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: .NET中的设计模式三:组合模式 组合模式(Composite)是一种“结构型”模式(Structural)。结构型模式涉及的对象为两个或两个以上,表示对象之间的活动,与对象的结构有关。 先举一个组合模式的小小例子: 如图:系统中有两种Box:Game Box和Internet Box,客户需要了解者两个类的接口分别进行调用。为了简化客户的工作,创建了XBox类,程序代码如下: GameBox... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 16:57 Dennis 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在Asp.net中为图像加入版权信息 你试过用.net来进行图像处理吗?公司最近进行的一个项目,数据库中存入了很多的产品图片,可是都没有版权信息,当时客户要求将所有的图片打上公司名称?这时候,你该怎么办? 虽说我还是江湖嫩手,可是对这一问题的解决方案还是很多,归结如下: 1.使用图形处理软件,如Photoshop等,利用其批处理功能,可以实现这个功能,可是每次数据录入员加进图片的话,还得加工一下图... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 16:56 Dennis 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 四种整数数据类型的性能对比 在我们写VBA程序的时候,我们经常要面对数据类型定义的选择,有的情况下,业务本身对于数据类型有要求和限制,那么我们并不难以选择,有些时候却没有限制,我们可以任意选用四种整数类型(Byte,Integer,Long,Currency)中的一种,例如: For i=1 to 100 在这行代码中,我们该把变量i定义为什么类型的变量呢?显然四种整数类型都可以正常运... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 16:55 Dennis 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: .NET中的设计模式二:单件模式 单件模式(Singleton)是一个非常简单的模式,这是我第一个理解并且能运用的模式。有时候模式的复杂程度并不在于本身,而是由于他的应用目的。最初的时候面对一个模式经常充满了困惑,一个简单的调用为什么要搞的如此复杂?为什么要建立这么多类,只是为了打开一个文件。 通常说来学习一个模式是一个接受、认可、领会的过程。接受:了解模式的结构,了解实例的意义;认可:认可... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 16:52 Dennis 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 设计模式概述 设计模式从本质上说是一种规则,从形式上说,分为创建型、结构型、行为型。 设计模式的应用是为了实现软件设计中的几个原则,其中一个重要原则是:减少模块之间的耦合程度。为了确保这个目的,在设计一个类时,要针对接口,而非实现。(Programming to an Interface, not an Implementation)设计的时候只关心类的接口,编程的时候可以先实现一个简单的接口,供... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 16:51 Dennis 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: .net中Web自定义控件编写的几个注意事项如果重载本身父类提供的enable属性,将导致无法将子控件中的值用viewstate回传,即无法保持状态。所以最好自己定义该类属性并实现。 定义属性时,如果是子控件本身属性的反映,可以直接取其值,值将自动保留,如果属于自己定义的属性,用viewState保留状态 例如: ... 阅读全文

posted @ 2006-07-08 16:50 Dennis 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑