摘要: 接口、继承、多态 继承和多态是面向对象开发语言中非常重要的饿一个环节,如果在程序中使用继承和多态得当,整个程序的架构将变得非常有弹性,通知书可以减少代码的冗余性。 继承机制的使用可以复用一些定义好的类,减少重复代码的编写。多态机制的使用可以动态调整对象的调用,降低对象之间的依存关系。1.继承机制中... 阅读全文
posted @ 2015-06-28 18:59 池中月 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。1、为什么要保证对象唯一性: ... 阅读全文
posted @ 2015-06-28 18:22 池中月 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String类 字符串在Java程序中经常处理为对象,如果字符串运用不好,将影响到程序的运行效率。在java中字符串作为String类的实力来处理。以对象的方式处理字符串,精是字符串更加灵活、方便。了解字符串上的可用的操作,可以节省程序编写与维护的时间。1.字符串常用的方法: Length();... 阅读全文
posted @ 2015-06-28 18:06 池中月 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑