2006年9月4日
摘要: spherical coordinate 和cartesian坐标的转换, 个人认为在控制camera的时候最为有用,比如CS中的操作方式, 鼠标负责方向的改变,其恰恰就是球形坐标的改变。而camera的位置改变就是cartesian的改变,所以这两者的转换就必不可少了。 以下是基本的数学公式,非常简单。Thus, we can convert ... 阅读全文
posted @ 2006-09-04 20:29 Wang Chiyu 阅读(1700) 评论(0) 推荐(0) 编辑