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摘要: 下面是一些对事件处理进行设定的方式。 指定为HTML元素的属性(事件处理程序) 指定为DOM元素的属性(事件处理程序) 通过EventTarget.addEventListener()进行指定(事件监听器) 接下来,将会对各种方式进行简单说明。 一、指定为HTML元素的属性 将事件处理程序指定为HT 阅读全文
posted @ 2019-11-08 15:48 一转身已万水千山 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 表单: Servlet: 将表单提交到Servlet后,即可实现本地文件上传至指定的服务器目录。 阅读全文
posted @ 2019-10-23 21:39 一转身已万水千山 阅读(855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编码先从ASCII码说起,它是美国人发明的适用于自己国家的编码方式;但是ASCII码只使用一个字符(8bit)来存储,存储不下强大的中文文字系统,所以我们国家对ASCII码进行了扩展,最终扩展成GBK来包容我们大多的汉字;当然其他国家也会对ASCII进行扩展来包含自己的语言文字,这样在不同国家进行通 阅读全文
posted @ 2019-08-25 09:54 一转身已万水千山 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: List Set Map 阅读全文
posted @ 2019-08-23 09:50 一转身已万水千山 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 容器总体结构 Map存储键值对的数据结构是“数组+链表”的结构,结合了数组查询数据快和链表增删数据快的优点;用Entry[]存储键值对,Entry为类类型,类里面有四个属性:hash、K、V、next,分别存储哈希值、键对象、值对象、下一个Entry对象引用。 Entry底层源码 Entry对象存储 阅读全文
posted @ 2019-08-21 12:53 一转身已万水千山 阅读(5445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java中很重要的一个知识点就是所有类都默认继承Object类,所以创建的每一个类都继承了Object的方法,所有类都可以向上转型为Object类对象,当然可以重写Object里面的常用方法,有时候重写是十分必要的,比如重写Object类的equals方法和toString方法;原始equals方法 阅读全文
posted @ 2019-08-14 17:40 一转身已万水千山 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: File类的基本用法 java.io.File类:代表文件和目录。在开发中,读取文件、生成文件、删除文件、修改文件的属性时经常会用到此类。 File类的常用构造方法:public File(String pathname) 以pathname为路径创建File对象,如果pathname是相对路径,则 阅读全文
posted @ 2019-08-06 12:53 一转身已万水千山 阅读(1962) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String String变量是不可变的,源码里面用了final修饰。 StringBuilder线程不安全,但效率高,常用。 StringBuffer线程安全,但效率低。 阅读全文
posted @ 2019-08-05 19:50 一转身已万水千山 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 包装类的基本概念: Java是面向对象的语言,但并不是“纯面向对象”的,因为我们经常用到的基本数据类型就不是对象。但是我们在实际应用中经常需要将基本数据转化成对象,以便于操作。比如:将基本数据类型存储到Object[]数组或集合中的操作等等。 为了解决这个不足,Java在设计类时为每个基本数据类型设 阅读全文
posted @ 2019-08-05 12:33 一转身已万水千山 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ReentrantLock 锁常用于保证程序的人为顺序执行。 写一个类模拟ReentrantLock类的功能 当一个线程不能得到一把锁时就会产生等待,等到其他线程释放锁后其将被唤醒,然后拿到所继续运行。 ReentrantLock的使用 阅读全文
posted @ 2019-07-21 22:31 一转身已万水千山 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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