Java多线程ThreadLocal介绍

在Java多线程环境下ThreadLocal就像一家银行,每个线程就是银行里面的一个客户,每个客户独有一个保险箱来存放金钱,客户之间的金钱不影响。

private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(); //一个ThreadLocal通常被声明为private static,static代表它是多线程共享的
  • 每个线程都可以通过调用threadLocal.set()方法来设置自己独有的threadLocal值
  • 每个线程都可以通过调用threadLocal.get()方法来设置自己独有的threadLocal值

注意:哪个线程调用threadLocal就输出哪个线程自身的存储空间里面的值(下面MyRun构造器)

public class ThreadLocalTest {
    private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(); //一个ThreadLocal通常被声明为private static,static代表它是多线程共享的

    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set(200);   //设置本线程的值
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程的threadLocal的值:"+threadLocal.get());  //哪个线程调用threadLocal的方法就调出哪个线程的本地存储
        new Thread(new MyRun()).start();
    }

    static class MyRun implements Runnable{
        public MyRun(){
            threadLocal.set(400);   //上下文还是main,即当前线程还是main线程
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程的threadLocal的值:"+threadLocal.get());  //哪个线程调用threadLocal的方法就调出哪个线程的本地存储
        }
        @Override
        public void run() {
            threadLocal.set(Math.random());   //设置本线程的值
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程的threadLocal的值:"+threadLocal.get());  //哪个线程调用threadLocal的方法就调出哪个线程的本地存储
        }
    }
}

ThreadLocal的子类为InheritableThreadLocal,InheritableThreadLocal和ThreadLocal最大的区别在于在一个线程中创建一个子线程时子线程的ThreadLocal会继承父线程的ThreadLocal。

posted @ 2019-07-17 22:06  一转身已万水千山  阅读(143)  评论(0编辑  收藏  举报