摘要: 一:Hibernate是什么 Hibernate是用于访问数据库的一个框架,非常高级是完全面向对象 二:Hibernate框架的搭建 1.导包: 2.创建实体类(持久化类) 3.创建映射文件 a.引入约束 hibernate-mapping-3.0.dtd b.书写配置文件 三个标签牢记 class 阅读全文
posted @ 2018-07-19 16:48 痴王 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:什么是Spring。 简单的理解就是一个可以装web层, service层, dao层,这三层对象的容器。 二:Spring搭建 1.导包:核心四个包和log4j两个包 2.注册对象:User类 3.书写配置注册对象到容器 a>导入约束 b>注册对象到容器 <bean name = "user" 阅读全文
posted @ 2018-07-19 14:47 痴王 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我想做到的效果:当点击向上移动的时候,向下移动以及他下面的白色物体从底部显示出来,点击向下移动的时候,向下移动以及他下面的白色物体移动到屏幕外的有黄色那个物体的位置 场景图: 一,首先导入DoTween资源包 二,引入命名空间 using DG.tweening; 今天我使用的是DoMove和DoL 阅读全文
posted @ 2017-10-24 18:14 痴王 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为最进遇到过这样问题。怎么动态来修改UGUI中的image呢,怎么来获取这个组件呢 。 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 using UnityEngine; using System.Collections; using U 阅读全文
posted @ 2017-10-14 10:38 痴王 阅读(1246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!-- 如果是当前作者,加入编辑按钮 --> <!-- --> <!-- 文章内容 --> RectTransform属性一览 前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组 阅读全文
posted @ 2017-10-13 20:50 痴王 阅读(1593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity中导入iTween插件,但是在VS中有时候无法调用,这个问题搞了两个小时,刚开始直接导入iTween.cs,但是在VS中无法调用。中间各种尝试就是不可以,后来把包删除掉,重新全部导入,打开vs,全部重新加载,就可以调用了。算是一点心得吧。 阅读全文
posted @ 2017-09-19 18:10 痴王 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法 此贴会持续更新,都是项目中常会遇到的问题,总结成贴,提醒自己和方便日后检查,也能帮到有需要的同学。 若各位有啥好BUG好异常好警告好崩溃可以分享的话,请多多指教。xuzhiping7#qq.com。 1.U3D经常莫名奇妙崩溃。 一 阅读全文
posted @ 2017-09-19 14:22 痴王 阅读(6598) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Sprite显示图片步骤 Sprite面板属性 a.Simple:简单模式,默认展示效果 b.Sliced: 九宫模式,适合于背景按钮图处理。 c.Tiled : 平铺模式,使用该图片平铺Widget中Size的区域。 d.Flip:进度模式,最复杂的一种图片模式 Fill Dir:填充方向 Fil 阅读全文
posted @ 2017-09-14 10:38 痴王 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目标: 什么是Atlas? Atlas:图集,图片的一个集合,或者说打包格式。NGUI中的UISprite显示图片需要用到图集,就和UILable需要用到字体是一样道理。 什么事AtlasMaker ' AtlasMaker:图集制作器NGUI提供的打包Atlas的工具。 AtlasMaker制作图 阅读全文
posted @ 2017-09-14 09:59 痴王 阅读(842) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。 NGUI可以毫不客气的说是Unity平台上最强大的第三方UI系统。 NGUI插件结构目录: 然后创建一个用于显示文字的‘游戏物体NGUI-->Create-->Lable;之后显示 阅读全文
posted @ 2017-09-13 18:10 痴王 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑