摘要: 很大一部分问题是碰撞体,刚体,还有碰撞器里面Is Trigger的勾选问题。这些问题在上一篇里面解释的很清楚了。 实现石头自动旋转功能:GetComponent<Rigidbody>().angularVelocity = Random.insideUnitSphere * tumble; 实现石头 阅读全文
posted @ 2017-09-12 16:07 痴王 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑