Linux编程常识
标准 (ANSI C, POSIX, SVID, XPG, ...)
函数库和系统调用
在线文档 (man, info, HOW-TO, ...)
C 语言编程风格
库和头文件的保存位置
共享库及其相关配置
1.4.1 标准 (ANSI C, POSIX, SVID, XPG, ...)
ANSI C :这一标准是 ANSI(美国国家标准局)于 1989 年制定的 C 语言标准。 后来被 ISO(国际标准化组织)接受为标准,因此也称为 ISO C。
ANSI C 的目标是为各种操作系统上的 C 程序提供可移植性保证,而不仅仅限于 UNIX。 该标准不仅定义了 C 编程语言的语法和语义,而且还定义了一个标准库。这个库可以根据 头文件划分为 15 个部分,其中包括:
1.字符类型 (ctype.h)、
2.错误码 (errno.h)、
3.浮点常数 (float.h)、
4.数学常数 (math.h)、
5.标准定义 (stddef.h)、
6.标准 I/O (stdio.h)、
7.工具函数 (stdlib.h)、
8.字符串操作 (string.h)、
9.时间和日期 (time)、
10.可变参数表 (stdarg.h)、
11.信号 (signal.h)、
12.非局部跳转 (setjump.h)、
13.本地信息 (locale.h)、
14.程序断言 (assert.h) 等等。
POSIX:该标准最初由 IEEE 开发的标准族,部分已经被 ISO 接受为国际标准。该标准的具体内容 见 1.1.3。POSIX.1 和 POSIX.2 分别定义了 POSIX 兼容操作系统的 C 语言系统接口 以及 shell 和工具标准。这两个标准是通常提到的标准:
SVID:System V 的接口描述。System V 接口描述(SVID)是描述 AT&&;T Unix System V 操作系统的文档,是对 POSIX 标准的扩展超集。
XPG:X/Open 可移植性指南。X/Open 可移植性指南(由 X/Open Company, Ltd.出版), 是比 POSIX 更为一般的标准。X/Open 拥有 Unix 的版权,而 XPG 则指定成为 Unix 操作系统必须满足的要求。
1.4.2 函数库和系统调用
1. glibc -- GNU 的 C 函数库
众所周知,C 语言并没有为常见的操作,例如输入/输出、内存管理,字符串操作等提供内置的支持。相反,这些功能一般由标准的“函数库”来提供。GNU 的 C 函数库,即 glibc,是 Linux 上最重要的函数库,它定义了 ISO C 标准指定的所有的库函数,以及由 POSIX 或其他 UNIX 操作系统统变种指定的附加特色,还包括有与GNU系统相关的扩展。目前,流行的 Linux 系统使用 glibc 2.0 以上的版本。glibc 基于如下标准:
1) ISO C:C 编程语言的国际标准,即 ANSI C。
2) POSIX:GNU C 函数库实现了 ISO/IEC 9945-1:1996 (POSIX 系统应用程序编程接口, 即 POSIX.1)指定的所有函数。该标准是对 ISO C 的扩展,包括文件系统接口原语、设备相关的终端控制函数以及进程控制函数。同时,GUN C 函数库还支持部分由 ISO/IEC 9945-2:1993(POSIX Shell 和 工具标准,即 POSIX.2)指定的函数, 其中包括用于处理正则表达式和模式匹配的函数。
3) Berkeley Unix:BSD 和 SunOS。GNU C函数库定义了某些UNIX 版本中尚未标准化的函数, 尤其是 4.2 BSD, 4.3 BSD, 4.4 BSD Unix 系统(即"Berkeley Unix")以及"SunOS"(流行的 4.2 BSD 变种,其中包含有某些 Unix System V 的功能). BSD 函数包括 符号链接、select 函数、BSD 信号处理函数以及套接字等等。
5) SVID:System V 的接口描述。GNU C 函数库定义了大多数由 SVID 指定而未被 ISO C 和 POSIX 标准指定的函数。来自 System V 的支持函数包括进程间通信和共享内存、 hsearch 和drand48 函数族、fmtmsg 以及一些数学函数。
6) XPG:X/Open 可移植性指南。GNU C 函数库遵循 X/Open 可移植性指南(Issue 4.2) 以及所有的 XSI(X/Open 系统接口)兼容系统的扩展,同时也遵循所有的 X/Open Unix 扩展。
2. 其他重要函数库
除 glibc 之外,流行的 Linux 发行版中还包含有一些其他的函数库,这些函数库具有重要地位,例如:
GNU Libtool:GNU Libtool 实际是一个脚本生成工具,它可以为软件包开发者提供一般性 的共享库支持。
以前,如果源代码包的开发者要利用共享库的优点,则必须为每个软件包可支持的平台编写定制的支持代码。并且还需要设计配置接口,以便软件包的安装程序能够正确选择要建立的库类型。利用 GNU Libtool,则可以简化开发者的这一工作。它在一个单独的脚本中同时封装了与平台相关的依赖性以及用户界面。GNU Libtool 可使每个宿主类型的完整功能可通过 一般性的接口获得,同时为程序员隐藏了宿主的特殊性。GNU Libtool 一致性接口是可靠的, 用户不必阅读那些晦涩的文档,以便在每个平台上建立共享库。他们只需运行软件包的配置 脚本,而由 libtool 完成繁复的工作。
CrackLib:CrackLib 为用户提供了一个 C 语言函数接口,利用这一函数,可避免用户选择容易破解的密码。该函数库可在类似 passwd 的程序中使用。
LibGTop:LibGTop 是一个能够获取进程信息以及系统运行信息的函数库,这些信息包括: 系统的一般信息、SYS V IPC 限制、进程列表、进程信息、进程映射、文件系统使用信息等。
图形文件操作函数库:包括 libungif、libtiff、libpng、Imlib 等,可分别用来操作 GIF、TIFF、PNG 以及其他一些格式图形文件。
3. 系统调用
系统调用是操作系统提供给外部程序的接口。在 C 语言中,操作系统的系统调用通常通过函数调用的形式完成,这是因为这些函数封装了系统调用的细节,将系统调用的入口、参数以及返回值用 C 语言的函数调用过程实现。在 Linux 系统中,系统调用函数定义在 glibc 中。
谈到系统调用时,需要注意如下几点:
1) 系统调用函数通常在成功时返回 0 值,不成功时返回非零值。如果要检查失败原因,则 要判断 errno 这个全局变量的值,errno 中包含有错误代码。 [errno是全局变量!]
2) 许多系统调用的返回数据通常通过引用参数传递。这时,需要在函数参数中传递一个缓冲区地址,而返回的数据就保存在该缓冲区中。
不能认为系统调用函数就要比其他函数的执行效率高。要注意,系统调用是一个非常耗时的过程。
有关系统调用我们将在以后详细讲述。
1.4.3 在线文档 (man, info, HOW-TO, ...)
1. man
man, 即 manunal, 是 UNIX 系统手册的电子版本。根据习惯,UNIX 系统手册通常分为不同的部分(或小节,即 section),每个小节阐述不同的系统内容。目前的小节划分如下:
命令:普通用户命令
系统调用:内核接口
函数库调用:普通函数库中的函数
特殊文件:/dev 目录中的特殊文件
文件格式和约定:/etc/passwd 等文件的格式
游戏。
杂项和约定:标准文件系统布局、手册页结构等杂项内容
系统管理命令。
内核例程:非标准的手册小节。便于 Linux 内核的开发而包含
其他手册小节:
l: PostgreSQL 数据库命令
n: TCL/TK 命令
手册页一般保存在 /usr/man 目录下,其中每个子目录(如 man1, man2, ..., manl, mann)包含不同的手册小节。使用 man 命令查看手册页。
man 命令行:
man [-acdfFhkKtwW] [-m system] [-p string] [-C config_file] [-M path] [-P pager] [-S section_list] [section] name
常用命令行:
$ man open
$ man 7 man
$ man ./myman.3
2. info
Linux 中的大多数软件开发工具都是来自自由软件基金会的 GNU 项目,这些工具软件件的在线文档都以 info 文件的形式存在。info 程序是 GNU 的超文本帮助系统。
info 文档一般保存在 /usr/info 目录下,使用 info 命令查看 info 文档。
要运行 info,可以在 shell 提示符后输入 info,也可以在 GNU 的 emacs 中键入 Esc-x 后跟 info。
info 帮助系统的初始屏幕显示了一个主题目录,你可以将光标移动到带有 * 的主题菜单上面,然后按回车键
进入该主题,也可以键入 m,后跟主题菜单的名称而进入该主题。例如,你可以键入 m,然后再键入 gcc 而进
进入 gcc 主题中。
如果你要在主题之间跳转,则必须记住如下的几个命令键:
* n:跳转到该节点的下一个节点;
* p:跳转到该节点的上一个节点;
* m: 指定菜单名而选择另外一个节点;
* f:进入交叉引用主题;
* l:进入该窗口中的最后一个节点;
* TAB:跳转到该窗口的下一个超文本链接;
* RET:进入光标处的超文本链接;
* u:转到上一级主题;
* d:回到 info 的初始节点目录;
* h:调出 info 教程;
* q:退出 info。
#DEMO#
3. HOW-TO
可供用户参考的联机文档的另一种形式是 HOWTO 文件,这些文件位于系统的 /usr/doc/HOWTO 目录下。 HOWTO 文件的文件名都有一个 -HOWTO 后缀,并且都是文本文件。
每一个 HOWTO 文件包含 Linux 某一方面的信息,例如它支持的硬件或如何建立一个引导盘。
要想查看这些文件,进入 /usr/doc/HOWTO 目录,使用 more 命令,具体形式如下:
$ cd /usr/doc/HOWTO; more topic-name-HOWTO
另外,HOWTO 文档还有其他格式的文件,例如 HTML 和 PS 等,保存在 /usr/doc/HOWTO/other-formats 下。
4. 其他
Linux 的内核文档一般包含在内核源代码中,目录如下:/usr/src/linux-2.x.x/Documentation
/usr/doc 目录下包含有大量与特定软件或函数库相关的说明性文档。
1.4.4 C 语言编程风格
编写这一小节的目的是提醒大家在编程过程中注意编程风格。如果你只是在编写一些小的练习程序,程序只有一两百行长的话,编程风格可能并不重要。然而,如果你和许多人一起进行开发工作,或者,你希望在过一段时间之后,还能够正确理解自己的程序的话,就必须养成良好的编程习惯。在诸多编程习惯当中,编程风格是最重要的一项内容。
良好的编程风格可以在许多方面帮助开发人员。如果你阅读过 Linux 内核源代码的话,可能会对程序的优美编排所倾倒。良好的编程风格可以增加代码的可读性,并帮助你理清头绪。如果程序非常杂乱,大概看一眼就该让你晕头转向了。编程风格最能体现一个程序员的综合素质。
许多读者可能对 Windows 所推崇的匈牙利命名法很熟悉。这种方法定义了非常复杂的函数、变量、类型等的命名方法,典型的命名方法是采用大小写混写的方式,对于变量名称,则采用添加前缀的办法来表示其类型,例如:
char szBuffer[20];
int nCount;
利用 sz 和 n 分别代表字符串和整数。为了表示一个变量名称,采用如下的变量名称是可能的:
int iThisIsAVeryLongVariable;
在 Linux 中,我们经常看到的是定义非常简单的函数接口和变量名称。在 Linux 内核的源代码中,可以看到 Linux 内核源代码的编码风格说明(/ Documentation/CodingStyle)。UNIX 系统的一个特点是设计精巧,并遵守积木式原则。C 语言最初来自 UNIX 操作系统,与 UNIX 的设计原则一样, C 语言被广泛认可和使用的一个重要原因是它的灵活性以及简洁性。因此,在利用 C 语言编写程序时,始终应当符合其简洁的设计原则,而不应当使用非常复杂的变量命名方法。Linus 为 Linux 内核定义的 C 语言编码风格要点如下:
缩进时,使用长度为 8 个字符宽的 Tab 键。如果程序的缩进超过 3 级,则应考虑重新设计程序。
大括号的位置。除函数的定义体外,应当将左大括号放在行尾,而将右大括号放在行首。函数的定义体应将左右大括号放在行首。如下所示:
int function(int x, int y)
{
if (x == y) {
...
} else if (x > y) {
...
} else {
...
}
return 0;
}
应采用简洁的命名方法。对变量名,不赞成使用大小写混写的形式,但鼓励使用描述性的名称;尽可能不使用全局变量;不采用匈牙利命名法表示变量的类型;采用短小精悍的名称表示局部变量;保持函数短小,从而避免使用过多的局部变量。
保持函数短小精悍。
不应过分强调注释的作用,应尽量采用好的编码风格而不是添加过多的注释。
1.4.5 库和头文件的保存位置
1. 函数库
/lib:系统必备共享库
/usr/lib:标准共享库和静态库
/usr/i486-linux-libc5/lib:libc5 兼容性函数库
/usr/X11R6/lib:X11R6 的函数库
/usr/local/lib:本地函数库
2. 头文件
/usr/include:系统头文件
/usr/local/include:本地头文件
1.4.6 共享库及其相关配置
/etc/ld.so.conf:包含共享库的搜索位置
ldconfig:共享库管理工具,一般在更新了共享库之后要运行该命令
ldd:可查看可执行文件所使用的共享库
函数库和系统调用
在线文档 (man, info, HOW-TO, ...)
C 语言编程风格
库和头文件的保存位置
共享库及其相关配置
1.4.1 标准 (ANSI C, POSIX, SVID, XPG, ...)
ANSI C :这一标准是 ANSI(美国国家标准局)于 1989 年制定的 C 语言标准。 后来被 ISO(国际标准化组织)接受为标准,因此也称为 ISO C。
ANSI C 的目标是为各种操作系统上的 C 程序提供可移植性保证,而不仅仅限于 UNIX。 该标准不仅定义了 C 编程语言的语法和语义,而且还定义了一个标准库。这个库可以根据 头文件划分为 15 个部分,其中包括:
1.字符类型 (ctype.h)、
2.错误码 (errno.h)、
3.浮点常数 (float.h)、
4.数学常数 (math.h)、
5.标准定义 (stddef.h)、
6.标准 I/O (stdio.h)、
7.工具函数 (stdlib.h)、
8.字符串操作 (string.h)、
9.时间和日期 (time)、
10.可变参数表 (stdarg.h)、
11.信号 (signal.h)、
12.非局部跳转 (setjump.h)、
13.本地信息 (locale.h)、
14.程序断言 (assert.h) 等等。
POSIX:该标准最初由 IEEE 开发的标准族,部分已经被 ISO 接受为国际标准。该标准的具体内容 见 1.1.3。POSIX.1 和 POSIX.2 分别定义了 POSIX 兼容操作系统的 C 语言系统接口 以及 shell 和工具标准。这两个标准是通常提到的标准:
SVID:System V 的接口描述。System V 接口描述(SVID)是描述 AT&&;T Unix System V 操作系统的文档,是对 POSIX 标准的扩展超集。
XPG:X/Open 可移植性指南。X/Open 可移植性指南(由 X/Open Company, Ltd.出版), 是比 POSIX 更为一般的标准。X/Open 拥有 Unix 的版权,而 XPG 则指定成为 Unix 操作系统必须满足的要求。
1.4.2 函数库和系统调用
1. glibc -- GNU 的 C 函数库
众所周知,C 语言并没有为常见的操作,例如输入/输出、内存管理,字符串操作等提供内置的支持。相反,这些功能一般由标准的“函数库”来提供。GNU 的 C 函数库,即 glibc,是 Linux 上最重要的函数库,它定义了 ISO C 标准指定的所有的库函数,以及由 POSIX 或其他 UNIX 操作系统统变种指定的附加特色,还包括有与GNU系统相关的扩展。目前,流行的 Linux 系统使用 glibc 2.0 以上的版本。glibc 基于如下标准:
1) ISO C:C 编程语言的国际标准,即 ANSI C。
2) POSIX:GNU C 函数库实现了 ISO/IEC 9945-1:1996 (POSIX 系统应用程序编程接口, 即 POSIX.1)指定的所有函数。该标准是对 ISO C 的扩展,包括文件系统接口原语、设备相关的终端控制函数以及进程控制函数。同时,GUN C 函数库还支持部分由 ISO/IEC 9945-2:1993(POSIX Shell 和 工具标准,即 POSIX.2)指定的函数, 其中包括用于处理正则表达式和模式匹配的函数。
3) Berkeley Unix:BSD 和 SunOS。GNU C函数库定义了某些UNIX 版本中尚未标准化的函数, 尤其是 4.2 BSD, 4.3 BSD, 4.4 BSD Unix 系统(即"Berkeley Unix")以及"SunOS"(流行的 4.2 BSD 变种,其中包含有某些 Unix System V 的功能). BSD 函数包括 符号链接、select 函数、BSD 信号处理函数以及套接字等等。
5) SVID:System V 的接口描述。GNU C 函数库定义了大多数由 SVID 指定而未被 ISO C 和 POSIX 标准指定的函数。来自 System V 的支持函数包括进程间通信和共享内存、 hsearch 和drand48 函数族、fmtmsg 以及一些数学函数。
6) XPG:X/Open 可移植性指南。GNU C 函数库遵循 X/Open 可移植性指南(Issue 4.2) 以及所有的 XSI(X/Open 系统接口)兼容系统的扩展,同时也遵循所有的 X/Open Unix 扩展。
2. 其他重要函数库
除 glibc 之外,流行的 Linux 发行版中还包含有一些其他的函数库,这些函数库具有重要地位,例如:
GNU Libtool:GNU Libtool 实际是一个脚本生成工具,它可以为软件包开发者提供一般性 的共享库支持。
以前,如果源代码包的开发者要利用共享库的优点,则必须为每个软件包可支持的平台编写定制的支持代码。并且还需要设计配置接口,以便软件包的安装程序能够正确选择要建立的库类型。利用 GNU Libtool,则可以简化开发者的这一工作。它在一个单独的脚本中同时封装了与平台相关的依赖性以及用户界面。GNU Libtool 可使每个宿主类型的完整功能可通过 一般性的接口获得,同时为程序员隐藏了宿主的特殊性。GNU Libtool 一致性接口是可靠的, 用户不必阅读那些晦涩的文档,以便在每个平台上建立共享库。他们只需运行软件包的配置 脚本,而由 libtool 完成繁复的工作。
CrackLib:CrackLib 为用户提供了一个 C 语言函数接口,利用这一函数,可避免用户选择容易破解的密码。该函数库可在类似 passwd 的程序中使用。
LibGTop:LibGTop 是一个能够获取进程信息以及系统运行信息的函数库,这些信息包括: 系统的一般信息、SYS V IPC 限制、进程列表、进程信息、进程映射、文件系统使用信息等。
图形文件操作函数库:包括 libungif、libtiff、libpng、Imlib 等,可分别用来操作 GIF、TIFF、PNG 以及其他一些格式图形文件。
3. 系统调用
系统调用是操作系统提供给外部程序的接口。在 C 语言中,操作系统的系统调用通常通过函数调用的形式完成,这是因为这些函数封装了系统调用的细节,将系统调用的入口、参数以及返回值用 C 语言的函数调用过程实现。在 Linux 系统中,系统调用函数定义在 glibc 中。
谈到系统调用时,需要注意如下几点:
1) 系统调用函数通常在成功时返回 0 值,不成功时返回非零值。如果要检查失败原因,则 要判断 errno 这个全局变量的值,errno 中包含有错误代码。 [errno是全局变量!]
2) 许多系统调用的返回数据通常通过引用参数传递。这时,需要在函数参数中传递一个缓冲区地址,而返回的数据就保存在该缓冲区中。
不能认为系统调用函数就要比其他函数的执行效率高。要注意,系统调用是一个非常耗时的过程。
有关系统调用我们将在以后详细讲述。
1.4.3 在线文档 (man, info, HOW-TO, ...)
1. man
man, 即 manunal, 是 UNIX 系统手册的电子版本。根据习惯,UNIX 系统手册通常分为不同的部分(或小节,即 section),每个小节阐述不同的系统内容。目前的小节划分如下:
命令:普通用户命令
系统调用:内核接口
函数库调用:普通函数库中的函数
特殊文件:/dev 目录中的特殊文件
文件格式和约定:/etc/passwd 等文件的格式
游戏。
杂项和约定:标准文件系统布局、手册页结构等杂项内容
系统管理命令。
内核例程:非标准的手册小节。便于 Linux 内核的开发而包含
其他手册小节:
l: PostgreSQL 数据库命令
n: TCL/TK 命令
手册页一般保存在 /usr/man 目录下,其中每个子目录(如 man1, man2, ..., manl, mann)包含不同的手册小节。使用 man 命令查看手册页。
man 命令行:
man [-acdfFhkKtwW] [-m system] [-p string] [-C config_file] [-M path] [-P pager] [-S section_list] [section] name
常用命令行:
$ man open
$ man 7 man
$ man ./myman.3
2. info
Linux 中的大多数软件开发工具都是来自自由软件基金会的 GNU 项目,这些工具软件件的在线文档都以 info 文件的形式存在。info 程序是 GNU 的超文本帮助系统。
info 文档一般保存在 /usr/info 目录下,使用 info 命令查看 info 文档。
要运行 info,可以在 shell 提示符后输入 info,也可以在 GNU 的 emacs 中键入 Esc-x 后跟 info。
info 帮助系统的初始屏幕显示了一个主题目录,你可以将光标移动到带有 * 的主题菜单上面,然后按回车键
进入该主题,也可以键入 m,后跟主题菜单的名称而进入该主题。例如,你可以键入 m,然后再键入 gcc 而进
进入 gcc 主题中。
如果你要在主题之间跳转,则必须记住如下的几个命令键:
* n:跳转到该节点的下一个节点;
* p:跳转到该节点的上一个节点;
* m: 指定菜单名而选择另外一个节点;
* f:进入交叉引用主题;
* l:进入该窗口中的最后一个节点;
* TAB:跳转到该窗口的下一个超文本链接;
* RET:进入光标处的超文本链接;
* u:转到上一级主题;
* d:回到 info 的初始节点目录;
* h:调出 info 教程;
* q:退出 info。
#DEMO#
3. HOW-TO
可供用户参考的联机文档的另一种形式是 HOWTO 文件,这些文件位于系统的 /usr/doc/HOWTO 目录下。 HOWTO 文件的文件名都有一个 -HOWTO 后缀,并且都是文本文件。
每一个 HOWTO 文件包含 Linux 某一方面的信息,例如它支持的硬件或如何建立一个引导盘。
要想查看这些文件,进入 /usr/doc/HOWTO 目录,使用 more 命令,具体形式如下:
$ cd /usr/doc/HOWTO; more topic-name-HOWTO
另外,HOWTO 文档还有其他格式的文件,例如 HTML 和 PS 等,保存在 /usr/doc/HOWTO/other-formats 下。
4. 其他
Linux 的内核文档一般包含在内核源代码中,目录如下:/usr/src/linux-2.x.x/Documentation
/usr/doc 目录下包含有大量与特定软件或函数库相关的说明性文档。
1.4.4 C 语言编程风格
编写这一小节的目的是提醒大家在编程过程中注意编程风格。如果你只是在编写一些小的练习程序,程序只有一两百行长的话,编程风格可能并不重要。然而,如果你和许多人一起进行开发工作,或者,你希望在过一段时间之后,还能够正确理解自己的程序的话,就必须养成良好的编程习惯。在诸多编程习惯当中,编程风格是最重要的一项内容。
良好的编程风格可以在许多方面帮助开发人员。如果你阅读过 Linux 内核源代码的话,可能会对程序的优美编排所倾倒。良好的编程风格可以增加代码的可读性,并帮助你理清头绪。如果程序非常杂乱,大概看一眼就该让你晕头转向了。编程风格最能体现一个程序员的综合素质。
许多读者可能对 Windows 所推崇的匈牙利命名法很熟悉。这种方法定义了非常复杂的函数、变量、类型等的命名方法,典型的命名方法是采用大小写混写的方式,对于变量名称,则采用添加前缀的办法来表示其类型,例如:
char szBuffer[20];
int nCount;
利用 sz 和 n 分别代表字符串和整数。为了表示一个变量名称,采用如下的变量名称是可能的:
int iThisIsAVeryLongVariable;
在 Linux 中,我们经常看到的是定义非常简单的函数接口和变量名称。在 Linux 内核的源代码中,可以看到 Linux 内核源代码的编码风格说明(/ Documentation/CodingStyle)。UNIX 系统的一个特点是设计精巧,并遵守积木式原则。C 语言最初来自 UNIX 操作系统,与 UNIX 的设计原则一样, C 语言被广泛认可和使用的一个重要原因是它的灵活性以及简洁性。因此,在利用 C 语言编写程序时,始终应当符合其简洁的设计原则,而不应当使用非常复杂的变量命名方法。Linus 为 Linux 内核定义的 C 语言编码风格要点如下:
缩进时,使用长度为 8 个字符宽的 Tab 键。如果程序的缩进超过 3 级,则应考虑重新设计程序。
大括号的位置。除函数的定义体外,应当将左大括号放在行尾,而将右大括号放在行首。函数的定义体应将左右大括号放在行首。如下所示:
int function(int x, int y)
{
if (x == y) {
...
} else if (x > y) {
...
} else {
...
}
return 0;
}
应采用简洁的命名方法。对变量名,不赞成使用大小写混写的形式,但鼓励使用描述性的名称;尽可能不使用全局变量;不采用匈牙利命名法表示变量的类型;采用短小精悍的名称表示局部变量;保持函数短小,从而避免使用过多的局部变量。
保持函数短小精悍。
不应过分强调注释的作用,应尽量采用好的编码风格而不是添加过多的注释。
1.4.5 库和头文件的保存位置
1. 函数库
/lib:系统必备共享库
/usr/lib:标准共享库和静态库
/usr/i486-linux-libc5/lib:libc5 兼容性函数库
/usr/X11R6/lib:X11R6 的函数库
/usr/local/lib:本地函数库
2. 头文件
/usr/include:系统头文件
/usr/local/include:本地头文件
1.4.6 共享库及其相关配置
/etc/ld.so.conf:包含共享库的搜索位置
ldconfig:共享库管理工具,一般在更新了共享库之后要运行该命令
ldd:可查看可执行文件所使用的共享库