摘要: http://stackoverflow.com/questions/2524326/how-to-test-an-iphone-application-updateI already have an iPhone application (version 1.0) available in the App Store and am ready to submit a newer version ... 阅读全文
posted @ 2010-10-30 15:35 痴鸟 阅读(776) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.syndicatedmethods.com/SyndicatedBlogs/post/2010/07/02/A-provisioning-profile-named-embeddedmobileprovision-already-exists-on-this-computer-Do-you-want-to-replace-it.aspxby Stephen Dewitsky ... 阅读全文
posted @ 2010-10-29 14:46 痴鸟 阅读(3452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-31300.html一:确认网络环境3G/WIFI1. 添加源文件和framework开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。如果没有处理它们,是不会通过Apple的审查的。Apple 的 例程 Reachability 中介绍了取得/检测网络状态的方法。要在应用程序程序中使用R... 阅读全文
posted @ 2010-10-07 10:22 痴鸟 阅读(4658) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 【翻译】找到iPhone内存泄露:Leaks工具指引原文地址:http://www.mobileorchard.com/find-iphone-memory-leaks-a-leaks-tool-tutorial/see also:http://www.iposei.com/?p=127我的游戏开发接近了尾声,最近常使用Instruments这个工具。我发现它对追踪游戏中的内存泄露非常有帮助。自从... 阅读全文
posted @ 2010-09-25 23:31 痴鸟 阅读(3317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Thank you for contacting Apple Worldwide Developer Technical Support. I am responding to let you know that I have received your request for technical assistance. Your product identifiers may be retur... 阅读全文
posted @ 2010-09-10 16:06 痴鸟 阅读(1374) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转自网络,原文地址 iPhone 开发过程中,内存的使用至关重要。不但要合理分配使用内存,还要注意内存泄露的问题, 因为内存泄露会导致程序由于内存不足而崩溃。根据个人开发的经验来看,在开发iPhone程序的过程中,关于内存的问题需要注意以下几点: 内存分配、释放成对出现使用 alloc 分配的内存对象需要在用完后 调用release释放 注意copy,retain,assign操作符的区别c... 阅读全文
posted @ 2010-08-18 11:57 痴鸟 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF性能优化一、Rendering Tier 1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染。下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速。(不全,其余请查阅SDK) WPF性能优化二、布局和设计 1.尽量多使用Canvas等简单的布局元素,少使用Grid或者StackPanel等复杂的,越复杂性能开销... 阅读全文
posted @ 2010-08-09 10:36 痴鸟 阅读(15717) 评论(6) 推荐(19) 编辑
摘要: 也是在cnblogs上找的,怕到时忘了,先记下来原文章 :http://www.cnblogs.com/nemolog/archive/2005/10/30/265035.html模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event。  我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵!  模拟按键有两个基本动作,即按下键和放开按键,所以我们每模拟一次按键就要调用... 阅读全文
posted @ 2010-07-23 10:16 痴鸟 阅读(6511) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 多线程之NSInvocationOperation多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。 本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:一个NSOperationQueue 操作队列,就相当... 阅读全文
posted @ 2010-07-20 10:00 痴鸟 阅读(1572) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 获取当天日期NSDate *today; today = [NSDate date]; 2.[[UIDevice currentDevice] orientation] 通过这个获取设备状态是有以下七个状态: UIDeviceOrientationUnknown UIDeviceOrientationPortrait //Device oriented vertically, home... 阅读全文
posted @ 2010-07-20 09:58 痴鸟 阅读(2787) 评论(0) 推荐(2) 编辑