///通用的加载插件的代码:
public class plugIn
{
/**//// <summary>
/// 动态装载并创建类型,该类型拥有指定接口
/// </summary>
/// <param name="className">类型名称</param>
/// <param name="interfaceName">指定的接口名称</param>
/// <param name="param">指定构造函数的参数(null或空的数组表示调用默认构造函数)</param>
/// <returns>返回所创建的类型(null表示该类型无法创建或找不到)</returns>
public static object LoadObject(string className, string interfaceName, object[] param)
{
try
{
Type t = Type.GetType(className);
if ( t == null
|| !t.IsClass
|| !t.IsPublic
|| t.IsAbstract
|| t.GetInterface(interfaceName) == null)
{
return null;
}
object o = Activator.CreateInstance(t, param);
if( o == null )
{
return null;
}
return o;
}
catch( Exception ex )
{
return null;
}
}
//
// 以后,我们就可以使用LoadObject载入任何所需的插件。
//
// 插件一般放在配置文件中,并由程序读入:
// 配置文件举例(配置文件的使用参见我的相关随笔):
//<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
//<configuration>
// <configSections>
// <section name="Channels" type="Vmp.Configuration.ChannelsSectionHandler, Communication" />
// </configSections>
//
// <Channels>
// <channel
// ChannelType="Vmp.Communication.TcpChannel, Communication"
// TraceFile="d:\log\channel1.log"
// Port="2020" MaxConnections="300" BufferSize="2048"
// />
// </Channels>
//</configuration>
// // 代码范例:
private ArrayList channelsList = new ArrayList();
private void LoadChannels()
{
ArrayList channelsConfig = (ArrayList)ConfigurationSettings.GetConfig( "Channels" );
foreach(Hashtable config in channelsConfig)
{
string channelType = (string) config["ChannelType"];
IChannel channel = (IChannel) CommonUtils.LoadObject(channelType, typeof(IChannel).FullName, new object[]{config});
if(channel == null)
continue;
channelsList.Add(channel);
}
// // 也可以遍历指定的插件目录,并载入所有符合要求的插件,例如:
public IPlugin[] LoadAllPlugIn(string pluginDir)
{
// 设置默认的插件目录
if(pluginDir == null || pluginDir == "")
pluginDir = "./PlugIns";
// 获取插件接口名称
string interfaceName = typeof(IPlugin).FullName;
// 用于存放插件的数组
ArrayList arr = new ArrayList();
// 遍历插件目录(假设插件为dll文件)
foreach(string file in Directory.GetFiles(pluginDir, "*.dll"))
{
// 载入插件文件
Assembly asm = Assembly.LoadFile(file);
// 遍历导出的插件类
foreach(Type t in asm.GetExportedTypes())
{
// 载入插件,如果插件不符合指定的接口,则返回null
IPlugin plugin = LoadObject(t.FullName, interfaceName, null) as IPlugin;
if(plugin != null)
arr.Add(plugin);
}
}
// 返回插件
return (IPlugin[])arr.ToArray(typeof(IPlugin));
}
}
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