2011年1月26日
摘要: 简介极大极小博弈树(Minimax Game Tree)用于编写电脑之间的游戏程序,这类程序由两个游戏者轮流,每次执行一个步骤。当然,所有可能的步骤构成了一个树的结构。例如下面的图就是一个MGT,它表示了Tic-Tac-Toe游戏的前两步所有可能的步骤。在每一层中的节点通常代表不同游戏者的选择,这两个游戏者通常被称作马克思(MAX)和米恩(Min)。例如如果第二层是Max turn,则第三层就是Min turn,第二层的每个节点就是Max的choice,它们之间是或的关系,第三层的每个节点就是Min的choice,它们之间是与的关系。根据这个树,Max要做出的选择就让下次Min做出的任意选择都 阅读全文
posted @ 2011-01-26 21:46 chinese_submarine 阅读(5300) 评论(2) 推荐(1) 编辑