摘要: 1.颜色表示在Direct3D中。颜色用RGB三元组表示。RGB数据可用两种不同的结构来保存。第一种是D3DCOLOR,它实际上与DWORD类型完全相同(由typedef定义),共有32位。D3DCOLOR类型中各位被分成8位项(section),每项存储了一种颜色分量的亮度值(Alpha,,R,G,B)。每项均占一个字节,所以每个分量的亮度值范围都在[0,255]区间内,接近0值表示最小值,接近255的值表示高度值。Direct3D提供了宏D3DCOLOR_ARGB帮助我们完成将颜色分量值,安插到D3DCOLOR类型的合适位置上。也可以使用D3DCOLOR_XRGB宏来代替D3DCOLOR_ 阅读全文
posted @ 2011-11-21 21:58 独酌逸醉 阅读(1366) 评论(0) 推荐(0) 编辑