摘要: 1.顶点缓存和索引缓存(vertex/indexbuffer)一个顶点缓存是一个包含顶点数据的连续内存空间;一个索引缓存是包含索引数据的连续内存空间。顶点缓存和索引缓存可以被放置到显存(videomemory)中。进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据(Array)快得多的速度。1.1创建顶点缓存用接口IDirect3DVertexBuffer9表示,用CreateVertexBuffer创建;索引缓存用IDirect3DIndexBuffer9表示,用CreateIndexBuffer创建。*静态缓存与动态缓存创建缓存时,如果未使用标记D3DUSAGE_DYNAMIC,则称 阅读全文
posted @ 2011-11-20 18:21 独酌逸醉 阅读(1071) 评论(0) 推荐(1) 编辑