摘要:
1.顶点缓存和索引缓存(vertex/indexbuffer)一个顶点缓存是一个包含顶点数据的连续内存空间;一个索引缓存是包含索引数据的连续内存空间。顶点缓存和索引缓存可以被放置到显存(videomemory)中。进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据(Array)快得多的速度。1.1创建顶点缓存用接口IDirect3DVertexBuffer9表示,用CreateVertexBuffer创建;索引缓存用IDirect3DIndexBuffer9表示,用CreateIndexBuffer创建。*静态缓存与动态缓存创建缓存时,如果未使用标记D3DUSAGE_DYNAMIC,则称 阅读全文
公告
随笔分类 (62)
最新评论
- 1. Re:分支限界法(1)
好强
- --不量
- 2. Re:动态规划
- @球君 10年前,呵呵的含义相当于哈哈,还是正常的....
- --天天不在
- 3. Re:动态规划
- @天天不在 我觉得这种小细节就不用在意了吧/lengh...
- --球君
- 4. Re:C++虚函数及虚函数表解析
- 不是,为什么我跑你的程序跑不通啊
- --陶小宝
- 5. Re:NP完全性理论与近似算法
- 你独立博客是卖彩票的?
- --draculav