白桦的天空

第一次的心动,永远的心痛!
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2008年9月17日

摘要: 数据库 /ksmgt 发表于2005-11-02, 10:35 MySQL基本操作 要进行 mysql 数据库的操作,首先要把 mysql 的服务启动。 在安装了XteamServer3.0 i-class 的机器上 mysql 在开机时,自动启动,不需要敲入命令,手工启动了。 手工启动 mysql 服务: # /etc/rc.d/init.d/mysql start 停止 mysql 服务... 阅读全文

posted @ 2008-09-17 09:37 白桦的天空 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年8月22日

摘要: 这个东西的基础是去年做的,很久都没去动它了(在此期间偶尔有弄下),最近工作比较轻松,就整理了下出来。不过已经找不到最新版了,就找了个可以运行,实现了一些基本功能的版本。 具体里面的图片,可以参考这里的图片 http://www.sujun.org/article.asp?id=8 如果你看完觉得有兴趣的话,就把源代码下在来看吧 作品名称:冒险之旅 游戏类型:网络RPG 服务器:windows20... 阅读全文

posted @ 2008-08-22 08:51 白桦的天空 阅读(2195) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2008年8月7日

摘要: http://hi.baidu.com/leeenigma/blog/item/7388d70a0cab9738b1351de6.html 阅读全文

posted @ 2008-08-07 08:17 白桦的天空 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年7月22日

摘要: 可以通过BitmapData类来实现,不过也不知道你具体是怎么用的,只能说说基础的东西 BitmapData.getPixel() 方法可以返回位于指定 X/Y 坐标处像素的基于 10 进制数的 RGB 颜色: import flash.display.BitmapData myBitmap = new BitmapData(100,100,false,0xFFCC00) pixel... 阅读全文

posted @ 2008-07-22 14:15 白桦的天空 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年7月17日

摘要: http://www.flash512.com/2008/01/06/play80106110137941.html 保持工具http://www.softsea.net/soft/102459.htm 阅读全文

posted @ 2008-07-17 10:35 白桦的天空 阅读(258) 评论(6) 推荐(0) 编辑

2008年7月2日

摘要: 没做LOADING提示,所以需要等一下加载完以后才可以看到画面. 点击预览 首先看一下整个工程的结构. 由于是一个小DEMO.所以很多东西都没有抽象出来.例如角色类Role就必须得抽象出一个人物的基类出来..等 LoadImage.as 主要是加载图片,然后存为BitmapData类型以备调用. 代码: package net.conanlwl { import flash.display.... 阅读全文

posted @ 2008-07-02 12:29 白桦的天空 阅读(625) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2008年6月30日

摘要: var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(480, 360,true,0x00); myBitmapData.draw(_base); 阅读全文

posted @ 2008-06-30 11:07 白桦的天空 阅读(626) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2008年6月26日

摘要: 图片要在可见区域里需要显示它的时候,才加载,实现分批加载,主要也就是解决一个网速与显示速度的矛盾。 //图片大小100*50 var pw:Number = 100; var ph:Number = 50; //图片下标最大值。图片命名规则:p0_0.jpg , p2_12.jpg , …… var PicMaxX:Number = 7; var PicMaxY:Number = 8; //地图初... 阅读全文

posted @ 2008-06-26 12:17 白桦的天空 阅读(1056) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 本来希望能做一个完整的mmorpg引擎,但是个人能力有限,因此开源和大家探讨。 这个原型实现了走动,障碍阻挡,私聊,公聊,施放魔法,杀死怪物,和怪物刷新。 mmorpg.jpg (373.64 KB) 2008-6-8 16:10 客户端用flash CS3编写,语言为AS3。服务端用erlang编写,erlang是个小众语言,这里不介绍了。 Flash源码: source.r... 阅读全文

posted @ 2008-06-26 10:23 白桦的天空 阅读(1964) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 代码如下: var url:String="1.jpg"; var request:URLRequest=new URLRequest(url); var bmp:Bitmap; var bmpData:BitmapData = new BitmapData(100,100); var loader:Loader=new Loader(); loader.contentLoaderInfo.ad... 阅读全文

posted @ 2008-06-26 09:21 白桦的天空 阅读(588) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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