使用Avalonia跨Linux平台

https://blog.csdn.net/u012563853/article/details/128020416

 

Avalonia,读:阿瓦隆尼亚

这里的跨平台指的是,使用c#语言开发跨Linux平台。c#在Windows桌面开发中很强,但是在Linux桌面中,不能跨平台,Qt可以在Linux中跨平台,但是那是另外一门语言了。Avalonia类似使用WPF的技术方法来开发,所以,需要会使用WPF,其中的一些语法和写法与WPF有所区别,但是他们相差不大,会WPF的话,基本上可以看看文档后,完全掌握Avalonia的使用,从而达到跨平台开发的任务。

官网的资料是:Welcome - Avalonia UI

1.安装Avalonia,打开vs2022,选择管理拓展,点击下载,安装

 

2. 安装完成后,重启VS2022,我们可以看到1和2,其中1是使用MVVM模式开发,2是普通模式开发,我们选择2,建立项目

 

3.完成建立项目,我们看到它的结构和WPF程序结构差不多

 

其中解决方案中自动引用了一些包 ,并且这些包版本都非常的低,说明还不够成熟

 

4.接下来,我们创建一个按钮,点击按钮弹出一个框

点击右键,增加新建项,选择Avalonia,可以看到,目前可以选择这些项。

 

我们选择一个Windows弹框,界面加载非常的慢,可能还是不成熟的问题吧,过一会儿就好了

 

然后在主界面增加一个按钮,这里记得要增加按钮的事件,否则会报错,而且也不够智能化,应该还是不够成熟。其实写法有些不一样,可以参考官网的说明,进行修改。

Programming with Avalonia - Avalonia UI

 

然在cs文件中写弹出的代码

 

5.我们点击运行,先在Windows中看看效果。

6. 这里把代码贴出来,在Ubuntu系统中,运行的时候,会报错,加上代码就可以了。

 

App.axaml.cs中增加最后一个方法

using Avalonia;
using Avalonia.Controls.ApplicationLifetimes;
using Avalonia.Markup.Xaml;
using Avalonia.Platform;

namespace AvaloniaApplication1
{
public partial class App : Application
{
public override void Initialize()
{
AvaloniaXamlLoader.Load(this);
}

public override void OnFrameworkInitializationCompleted()
{
if (ApplicationLifetime is IClassicDesktopStyleApplicationLifetime desktop)
{
desktop.MainWindow = new MainWindow();
}

base.OnFrameworkInitializationCompleted();
}
public override void RegisterServices()
{
AvaloniaLocator.CurrentMutable.Bind<IFontManagerImpl>().ToConstant(new CustomFontManagerImpl());
base.RegisterServices();
}
}
}

CustomFontManagerImpl.cs

using Avalonia.Media;
using Avalonia.Platform;
using Avalonia.Skia;
using SkiaSharp;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace AvaloniaApplication1
{
public class CustomFontManagerImpl : IFontManagerImpl
{
private readonly Typeface[] _customTypefaces;
private readonly string _defaultFamilyName;

//Load font resources in the project, you can load multiple font resources
private readonly Typeface _defaultTypeface =
new Typeface("resm:AvaloniaApplication1.Assets.Fonts.msyh#微软雅黑");

public CustomFontManagerImpl()
{
_customTypefaces = new[] { _defaultTypeface };
_defaultFamilyName = _defaultTypeface.FontFamily.FamilyNames.PrimaryFamilyName;
}

public string GetDefaultFontFamilyName()
{
return _defaultFamilyName;
}

public IEnumerable<string> GetInstalledFontFamilyNames(bool checkForUpdates = false)
{
return _customTypefaces.Select(x => x.FontFamily.Name);
}

private readonly string[] _bcp47 = { CultureInfo.CurrentCulture.ThreeLetterISOLanguageName, CultureInfo.CurrentCulture.TwoLetterISOLanguageName };

public bool TryMatchCharacter(int codepoint, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontFamily fontFamily,
CultureInfo culture, out Typeface typeface)
{
foreach (var customTypeface in _customTypefaces)
{
if (customTypeface.GlyphTypeface.GetGlyph((uint)codepoint) == 0)
{
continue;
}

typeface = new Typeface(customTypeface.FontFamily.Name, fontStyle, fontWeight);

return true;
}

var fallback = SKFontManager.Default.MatchCharacter(fontFamily?.Name, (SKFontStyleWeight)fontWeight,
SKFontStyleWidth.Normal, (SKFontStyleSlant)fontStyle, _bcp47, codepoint);

typeface = new Typeface(fallback?.FamilyName ?? _defaultFamilyName, fontStyle, fontWeight);

return true;
}

public IGlyphTypefaceImpl CreateGlyphTypeface(Typeface typeface)
{
SKTypeface skTypeface;

switch (typeface.FontFamily.Name)
{
case FontFamily.DefaultFontFamilyName:
case "微软雅黑": //font family name
skTypeface = SKTypeface.FromFamilyName(_defaultTypeface.FontFamily.Name); break;
default:
skTypeface = SKTypeface.FromFamilyName(typeface.FontFamily.Name,
(SKFontStyleWeight)typeface.Weight, SKFontStyleWidth.Normal, (SKFontStyleSlant)typeface.Style);
break;
}
//解决linux系统下skTypeface是null
if (skTypeface == null)
{
skTypeface = SKTypeface.FromFamilyName(_defaultTypeface.FontFamily.Name);
}
//如果是centos7之类的使用linux里面的字体
//if (skTypeface == null)
//{
// skTypeface = SKTypeface.FromFamilyName("WenQuanYi Micro Hei");
//}

return new GlyphTypefaceImpl(skTypeface);
}
}
}

7.我们右键项目,选择发布,选择文件夹

 

对参数进行配置,如图所示

 

这里选择独立,这样就不用安装.net6的环境了。生成单个文件,就是只有一个文件。

8.点击保存,然后发布,打开文件夹,把文件夹复制到Linux系统中

 

9.我这里使用的是Ubuntu 64位系统,版本20.04.4LTS

 

我们把整个文件夹复制进来后,在命令窗口输入以下命令

./AvaloniaApplication1


10.然后点击回车按钮,就看到了效果,和Windows显示的标题栏还是有区别的

 

 

拓展

上面的例子是使用命令的方式启动程序,我们以安装的方式在Ubuntu系统中启动程序。

1.首先进入项目中,使用cmd打开

 

2.打开cmd,输入命令

dotnet tool install --global dotnet-deb


3. 进入项目根目录中

 

4.执行命令

dotnet deb install


5.再执行命令

dotnet restore -r linux-x64


6. 最后执行命令,注意版本

dotnet msbuild AvaloniaApplication1.csproj /t:CreateDeb /p:TargetFramework=net6.0 /p:RuntimeIdentifier=linux-x64 /p:Configuration=Release


7.找到路径,可以把整个linux-x64复制到Ubuntu中

 

8.依然可以使用命令的方式运行

 

 

9.直接双击粉红色的文件,进行安装,输入密码,但是美中不足的是,好像没有图标,图标似乎需要单独去设置。

 

来源:使用Avalonia跨Linux平台-CSDN博客
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版权声明:本文为CSDN博主「故里2130」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u012563853/article/details/128020416

posted @ 2023-12-23 20:06  China Soft  阅读(320)  评论(0编辑  收藏  举报