using System.Collections;
namespace NoSortHashtable
{
/// <summary>
/// Summary description for Class1.
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Hashtable hashTable = new Hashtable();
hashTable.Add("hunan","changsha");
hashTable.Add("beijing","beijing");
hashTable.Add("anhui","hefei");
hashTable.Add("sichuan","chengdu");
foreach(string str in hashTable.Keys)
{
Console.WriteLine(str + " : " + hashTable[str]);
}
}
}
}
打印的结果是:
anhui : hefei
hunan : changsha
sichuan : chengdu
beijing : beijing
为何产生这样的结果? 我查了MSDN后发现
Hashtable 对象由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 Hashtable 中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。
哈希函数是基于键返回数值哈希代码的算法。键是正被存储的对象的某一属性的值。哈希函数必须始终为相同的键返回相同的哈希代码。一个哈希函数能够为两个不同的键生成相同的哈希代码,但从哈希表检索元素时,为每一唯一键生成唯一哈希代码的哈希函数将令性能更佳。
在 Hashtable 中用作元素的每一对象必须能够使用 GetHashCode 方法的实现为其自身生成哈希代码。但是,还可以通过使用接受 IHashCodeProvider 实现作为参数之一的 Hashtable 构造函数,为 Hashtable 中的所有元素指定一个哈希函数。
在将一个对象添加到 Hashtable 时,它被存储在存储桶中,该存储桶与匹配该对象的哈希代码的哈希代码关联。在 Hashtable 内搜索一个值时,将为该值生成哈希代码,并且搜索与该哈希代码关联的存储桶。
例如,一个字符串的哈希函数可以采用该字符串中每一字符的 ASCII 代码并它们添加到一起来生成一个哈希代码。字符串“picnic”将具有与字符串“basket”的哈希代码不同的哈希代码;因此,字符串 “picnic”和“basket”将处于不同的存储桶中。与之相比,“stressed”和“desserts”将具有相同的哈希代码并将处于相同的存 储桶中。
Dictionary 类与 Hashtable 类的功能相同。对于值类型,特定类型(不包括 Object)的 Dictionary 的性能优于 Hashtable,这是因为 Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。
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using System.Collections;
namespace NoSortHashtable
{
public class NoSortHashtable : Hashtable
{
private ArrayList keys = new ArrayList();
public NoSortHashtable()
{
}
public override void Add(object key, object value)
{
base.Add (key, value);
keys.Add (key);
}
public override ICollection Keys
{
get
{
return keys;
}
}
public override void Clear()
{
base.Clear ();
keys.Clear ();
}
public override void Remove(object key)
{
base.Remove (key);
keys.Remove (key);
}
public override IDictionaryEnumerator GetEnumerator()
{
return base.GetEnumerator ();
}
}
}
using System.Collections;
namespace testSortedList
{
class Class1
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
SortedList sl = new SortedList(new MySort()); //不排序
sl.Add(333,333);
sl.Add(111,111);
sl.Add(222,222);
sl.Add(111,112);
PrintList(sl);
Console.ReadLine();
}
private static void PrintList(SortedList sl)
{
for(int i=0;i<sl.Count ;i++)
{
Console.WriteLine("{0}\t{1}",sl.GetKey(i),sl.GetByIndex(i));
}//end for
}//end fn()
}
public class MySort:IComparer
{
#region IComparer 成员
public int Compare(object x, object y)
{
return -1;
//排序
// int iResult = (int)x - (int)y;
// if(iResult == 0) iResult = -1;
// return iResult;
}
#endregion
}
}
使用单链接列表实现 IDictionary。建议用于通常包含 10 个或 10 个以下项的集合。
最后我测试了使用泛类型的Dictionary<T,T>, 尽管msdn上说hashtable和Dictionary的实现是一样的,不过同样的数据,返回的结果却是不同的,我没有找到更多的解释,测试代码如下
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
using System.Collections.Generic;
namespace NoSortHashtable
{
/// <summary>
/// Summary description for Class1.
/// </summary>
public class Class1
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("hunan","changsha");
ht.Add("beijing","beijing");
ht.Add("anhui","hefei");
ht.Add("sichuan","chengdu");
foreach(string str in ht.Keys)
{
Console.WriteLine(str + " : " + ht[str]);
}
Console.WriteLine("------------------------------------");
Dictionary<String,String> dic = new Dictionary<String,String>();
dic.Add("hunan","changsha");
dic.Add("beijing","beijing");
dic.Add("anhui","hefei");
dic.Add("sichuan","chengdu");
foreach(string str in dic.Keys)
{
Console.WriteLine(str + " : " + dic[str]);
}
Console.WriteLine("------------------------------------");
ListDictionary lsdic = new ListDictionary();
lsdic.Add("hunan","changsha");
lsdic.Add("beijing","beijing");
lsdic.Add("anhui","hefei");
lsdic.Add("sichuan","chengdu");
foreach(string str in lsdic.Keys)
{
Console.WriteLine(str + " : " + lsdic[str]);
}
}
}
}