2011年5月27日
摘要: 1//游戏的主逻辑循环2functionGameRun()3{4//如果敌人全数被歼灭,游戏结束5if(current_enemy_sn>enemy_total)6{7game_end();8}910//如果敌人已死,创建新敌人,或者游戏结束11if(current_enemy==null)12{13//敌人死亡后,需要显示一段时间以表达效果14if(time_current_died>time_enemy_out)15{16create_enemy();//创建敌人17enemy_run();//敌人开始跑动18}19else20{21time_current_died=time 阅读全文
posted @ 2011-05-27 18:37 精思入神 阅读(1242) 评论(0) 推荐(0) 编辑