2012年5月14日

x01.Game.MapEditor: 地图编辑器

摘要: 1.游戏编程,需要一个地图编辑器。站在前人肩上,自己写一个,倒也不难。其效果图如下: 只需从左下的 Tiles 面板中选择一个 Tile,在右边的面板中绘制即可。保存为同名的两个文件 file.bmp, file.xml。打开时选择 file.xml 文件。2.界面设计不详述,可在效果图上点击右键,将其另存为桌面上作为参照。其完整代码如下:MainForm public partial class MainForm : Form, IMessageFilter { int paletteColumes = 5, paletteSelectedIndex = 0; ... 阅读全文

posted @ 2012-05-14 13:48 x01 阅读(2090) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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