CSS详解

一、CSS介绍

  • CSS是指层叠样式表 cascading style sheets
  • 通过CSS可以让我们定义HTML元素如何显示。
  • CSS可以让我们原本HTML不能描述的效果,通过CSS描述出来。
  • 通过CSS描述我们的html页面,可以让我们的页面更加漂亮,可以提高工作效率。

二、CSS与HTML结合方式

1、第一种方式 内联/行内样式

就是在我们的HTML标签上通过style属性来引用CSS代码。
优点:简单方便 ;
缺点:只能对一个标签进行修饰。

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2、第二种方式 内部样式表

我们通过< style>标签来声明我们的CSS. 通常< style>标签我们推荐写在head和body之间,也就是“脖子”的位置
优点:可以通过多个标签进行统一的样式设置
缺点: 它只能在本页面上进行修饰
语法: 选择器 {属性:值;属性:值}

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3、第三种方式 外部样式表

我们需要单独定义一个CSS文件,注意CSS文件的后缀名就是.css
在项目根目录下,创建css目录,在css目录中创建css文件css01.css
在< head>中使用< link>标签引用外部的css文件

还可以使用另一种引入css文件的方式:

 <style>
  @import 'css/css01.css'
  </style>

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关于外部导入css使用< link>与@import的区别?

  • 加载顺序不同
    • @import方式导入会先加载html,然后才导入css样式,那么如果网络条件不好,就会先看到没有修饰的页面,然后才看到修饰后的页面。
    • 如果使用link方式,它会先加载样式表,也就是说,我们看到的直接就是修饰的页面;
  • @import方式导入css样式,它是不支持javascript的动态修改的。而link支持。
  • 三种样式表的优先级:满足就近原则
    • 内联 > 内部 > 外部

三、CSS的使用

1、CSS中选择器

1.元素(标签)选择器

它可以对页面上相同的标签进行统一的设置,它描述的就是标签的名称.

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2.类选择器

类选择器在使用时使用"."来描述,它描述的是元素上的class属性值

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3.id选择器

它只能选择一个元素,使用 "#" 引入,引用的是元素的id属性值。
id选择器,比类选择器更具有唯一性

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4.选择器组

逗号表示,谁和谁。
例如,我有手机,你有手机,他也有手机,一条一条写太麻烦,就可以合并编写

我,你,他{
    手机
}

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5.派生选择器

  • 子代:父子关系(隔代不管)
  • 后代:父子孙,曾孙,从孙...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<style>

    /* div p:后代选择器,div下的所有p标签都会被选中,忽略层级 */
    /* div>p:子代选择器,div的子级元素p被选取,只选取一级 */
    div>p{
        color:red;
    }
</style>

<body>
    <!-- div有三个孩子:p、p、span
    span有两个孩子:p、p -->
    <div>
        <p>数学</p>
        <p>语文</p>
        <span>
            <p>古诗词</p>
            <p>文言文</p>
        </span>
    </div>

</body>

</html>

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6.CSS伪类

  • CSS伪类可对css的选择器添加一些特殊效果

  • 伪类属性列表:

    • :active 向被激活的元素添加样式。
    • :hover 当鼠标悬浮在元素上方时,向元素添加样式。
    • :link 向未被访问的链接添加样式。
    • :visited 向已被访问的链接添加样式。
    • :first-child 向元素的第一个子元素添加样式。

    超链接的伪类:要遵守使用顺序,爱恨原则 LoVeHAte,lvha

a:link {color: #FF0000} /* 未访问的链接 */
a:visited {color: #00FF00} /* 已访问的链接 */
a:hover {color: #FF00FF} /* 鼠标移动到链接上 */
a:active {color: #0000FF} /* 选定的链接 */

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2、CSS基本属性

1.文本属性

  • 指定字体:font-family : value;
  • 字体大小:font-size : value;
    • px:像素
    • em:倍数
  • 字体加粗:font-weight : normal/bold;
  • 文本颜色:color : value;
  • 文本排列:text-align : left/right/center;
  • 文字修饰:text-decoration : none/underline;
  • 行高:line-height : value;
  • 首行文本缩进:text-indent : value (2em);

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2.背景属性

CSS 允许应用纯色作为背景,也允许使用背景图像创建相当复杂的效果。

  • background-color 设置元素的背景颜色。
  • background-image 把图像设置为背景。
background-image: url('img/1.jpg');
  • background-repeat 设置背景图像的墙纸效果,是否及如何重复
    • repeat:在垂直方向和水平方向重复,为重复值
    • repeat-x:仅在水平方向重复
    • repeat-y:仅在垂直方向重复
    • no-repeat:仅显示一次
  • background-position 设置背景图像的起始位置
  • 1:控制水平方向 x轴: 正值,向右移动; 负值,向左移动
  • 2:控制垂直方向 y轴: 正值,向下移动; 负值,向上移动
/* 图片向左移动50px,向下移动100px (可以为负值) */
background-position:50px 100px; 
  • background-attachment 背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动
    • 默认值是 scroll:默认情况下,背景会随文档滚动
    • 可取值为 fixed:背景图像固定,并不会随着页面的其余部分滚动,常用于实现称为水印的图像
background-attachment: fixed;

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3.列表属性

CSS列表属性作用如下:

  • 设置不同的列表项标记为有序列表
  • 设置不同的列表项标记为无序列表
  • 设置列表项标记为图像

有两种类型的列表:

  • 无序列表 - 列表项标记用特殊图形(如小黑点、小方框等)
  • 有序列表 - 列表项的标记有数字或字母

使用CSS,可以列出进一步的样式,并可用图像作列表项标记。

  • none:无标记。(去除标记)
  • disc:默认。标记是实心圆。
  • circle:标记是空心圆。
  • square:标记是实心方块。
  • decimal:标记是数字。
  • decimal-leading-zero:0开头的数字标记。(01, 02, 03, 等。)
  • lower-roman:小写罗马数字(i, ii, iii, iv, v, 等。)
  • upper-roman:大写罗马数字(I, II, III, IV, V, 等。)
  • lower-alpha:小写英文字母The marker is lower-alpha (a, b, c, d, e,等。)
  • upper-alpha:大写英文字母The marker is upper-alpha (A, B, C, D, E,等。)

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网页导航效果的实现:

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4.边框属性

CSS边框属性允许你指定一个元素边框的样式和颜色。

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border-style取值:

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5.轮廓属性

轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。

轮廓和边框的区别:

  • 边框 (border) 可以是围绕元素内容和内边距的一条或多条线;
  • 轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。

CSS outline 属性规定元素轮廓的样式、颜色和宽度。

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6.盒子模型

所有HTML元素可以看作盒子,在CSS中,"box model"这一术语是用来设计和布局时使用。

CSS盒子模型本质上是一个盒子,封装周围的HTML元素,它包括:边距,边框,填充,和实际内容。

盒子模型允许我们在其它元素和周围元素边框之间的空间放置元素。

下面的图片说明了盒子模型(Box Model):

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  • margin(外边距) - 盒子与盒子之间的距离
  • border(边框) - 盒子的保护壳
  • padding(内边距/填充) - 内填充,盒子边与内容之间的距离
  • content(内容) - 盒子的内容,显示的文本或图像

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3、CSS定位

1.默认定位

  • 块级元素:h1~h6,p, div 等,自上而下,垂直排列(自动换行);可以改变宽高

    image-20210802152613207

  • 行内元素:a,b,span,等,从左向右,水平排列(不会换行);不能改变宽高

    image-20210802152634523

  • 行内块元素:input,img等,从左向右,水平排列(自动换行);可以改变宽高

    image-20210802152647623

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2.浮动定位

  • 让元素“飞”起来。不仅可以靠着左边或右边。还可以消除“块级”的霸道特性(独自占一行)。
  • float取值:
    • none :不浮动
    • left:贴着左边 浮动
    • right:贴着右边 浮动

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3.相对定位

和原来的位置进行比较,进行移动定位(偏移)

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4.绝对定位

本元素与已定位的祖先元素的距离

  • 如果父级元素定位了,就以父级为参照物;

  • 如果父级没定位,找爷爷级,爷爷定位了,以爷爷为参照物。

  • 如果爷爷没定位,继续向上找,都没定位的话,body是最终选择。

  • 以父节点作为参照物

  • 以爷爷节点作为参照物

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5.固定定位

将元素的内容固定在页面的某个位置,当用户向下滚动页面时元素框并不随着移动

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6.z-index

如果有重叠元素,使用z轴属性,定义上下层次。

注意:

  • z轴属性,要配合相对或绝对定位来使用。
  • z值没有额定数值(整型就可以,具体用数字几,悉听尊便)

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四、CSS3

1、圆角

border-radius:左上 右上 右下 左下;
border-radius:四个角;
border-radius:50%; 圆形

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2、盒子阴影

box-shadow:1 2 3 4 5;
1:水平偏移
2:垂直偏移
3:模糊半径
4:扩张半径
5:颜色

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3、渐变

1.线性渐变

background:linear-gradient([方向/角度],颜色列表);
<style>
    div{
       width: 200px;
       height: 60px; 
         margin: 10px;
    }
    .a1 {
        background: linear-gradient(red,black);
    }
    .a2 {
        background: linear-gradient(red,black,pink, green);
    }
    .a3 {
        background: linear-gradient(to left,red,black);
    }
    .a4 {
        background: linear-gradient(to top left,red,black);
    }
    .a5 {
        background: linear-gradient(30deg,red,black);
    }
</style>
<body>
    <div class="a1"></div>
    <div class="a2"></div>
    <div class="a3"></div>
    <div class="a4"></div>
    <div class="a5"></div>
</body>

2.径向渐变

以圆心向外发散

background: radial-gradient(颜色列表);
<style>
    div {
      width: 200px;
      height: 200px;
      margin: 10px;
    }
    .a1 {
      background: radial-gradient(red, black);
    }
    .a2 {
      background: radial-gradient(red, black, pink, green);
    }
    .a3 {
      border-radius: 50%;
      background: radial-gradient(red, black);
    }
</style>
<body>
    <div class="a1"></div>
    <div class="a2"></div>
    <div class="a3"></div>
</body>

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4、背景

1.背景位置

background-origin:指定了背景图像的位置区域

  • border-box : 背景贴边框的边
  • padding-box : 背景贴内边框的边
  • content-box : 背景贴内容的边
<style>
    div {
      background: url("img/1.jpg") no-repeat;
      width: 200px;
      height: 80px;
      margin: 20px;
      border: 10px dashed black;
      padding: 20px;
    }
    .a {
      background-origin: border-box;
    }
    .b {
      background-origin: padding-box;
    }
    .c {
      background-origin: content-box;
    }
</style>
<body>
    <div class="a"></div>
    <div class="b"></div>
    <div class="c"></div>
</body>

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2.背景裁切

background-clip:

  • border-box 边框开切
  • padding-box 内边距开切
  • content-box 内容开切
<style>
    div {
      width: 200px;
      height: 80px;
        border: 10px dashed red;
      background-color: darkcyan;
      margin: 20px;
      padding: 20px;
    }
    .a {
      background-clip: border-box;
    }
    .b {
      background-clip: padding-box;
    }
    .c {
      background-clip: content-box;
    }
</style>
<body>
    <div class="a"></div>
    <div class="b"></div>
    <div class="c"></div>
</body>

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3.背景大小

background-size:

  • cover 缩放成完全覆盖背景区域最小大小
  • contain 缩放成完全适应背景区域最大大小
<style>
    div {
      background: url("img/1.jpg") no-repeat;
      width: 200px;
      height: 100px;
      border: 2px solid red;
      margin: 20px;
    }
    .a {
      background-size: cover; /* 完全覆盖 */
    }
    .b {
      background-size: contain;  /* 完全适应 */
    }
</style>
<body>
    <div class="a"></div>
    <div class="b"></div>
</body>

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5、过度动画

1.过渡

从一个状态到另一个状态,中间的“缓慢”过程;

缺点是,控制不了中间某个时间点。

transition{1 2 3 4}

1:过渡或动画模拟的css属性

2:完成过渡所使用的时间(2s内完成)

3:过渡函数。。。

image-20210801164710669

4:过渡开始出现的延迟时间

transition: width 2s ease 1s;

目前,css3只开发出部分的过渡属性,下图所示:

image-20210801164746226

<style>
    div{
        width: 100px;
         height: 50px;
        border: 2px solid red;
    }
    .a{
        transition: width 2s linear 1s;    /*1秒过后,div在2秒内匀速缓慢的变宽*/
    }
    div:hover{ width: 300px;}    /*触发div变宽*/
</style>
<body>
    
    <div class="a">Hello,拉勾</div>
</body>

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2.动画

从一个状态到另一个状态,过程中每个时间点都可以控制。

  • 关键帧:@keyframes 动画帧 { from{} to{} } 或者{ 0%{} 20%

  • 动画属性:animation

    1:动画帧
    2:执行时间
    3:过渡函数
    4:动画执行的延迟(可省略)
    5:动画执行的次数

需求1:一个 元素从左向右移动,3秒内执行2次

<style>
    div{
        width: 700px;
        border: 1px solid red;
    }
    @keyframes x{
        from{ margin-left: 0px;}
        to{ margin-left: 550px;}
    }
    img{
        animation: x 3s linear 2;
    }
</style>
<body>
    <div>
        <img src="img/cat.gif">
    </div>
</body>

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需求2:一个 元素从左向右移动,3秒内执行完成。无限次交替执行
infinite:无限次
alternate:来回执行(交替,一去一回)

<style>
.wai{
    width: 600px;
    height: 100px;
    border: 2px solid red;
}
.nei{
    width: 40px;
    height: 80px;
    margin: 5px;
    background: red;
}
.nei{
    animation: x 3s linear infinite alternate;
}
@keyframes x{
    0%{ margin-left: 0px; }
    25%{ background: yellowgreen; }
    50%{ background: goldenrod; }
    75%{ background: palevioletred;}
    100%{
        background: coral;
        margin-left: 550px;
    }
}
</style>

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posted on 2021-08-02 17:04  寒露凝珠  阅读(185)  评论(0编辑  收藏  举报

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