摘要: 这个设计模式系列的文章 对象创建模式 工厂 抽象工厂 单例 原型 生成器 适配器 桥接 中介者 观察者 组合 迭代器 访问者 装饰 责任链 模版 策略 命令 享元 代理 备忘录 总结篇:MVC 进阶篇:MVVM 设计模式是为了解决一类问题而出现的,要深刻理解某个模式的应用场景,优点,缺点。千万不要为 阅读全文
posted @ 2016-11-08 23:39 象棋中的象棋 阅读(1107) 评论(0) 推荐(0) 编辑