Instuments工具

最近一直在研究IOS在多语言环境下的自动化测试,其中一个重大的问题就是如何在自动化测试的时候能够自动切换语言,
  比如某个软件支持10个国家的语言,如果不能自动的切换语言,那么在测试的过程中就需要手动切换10次语言,效率实在太低了
  经过研究通过参考一个开源项目,大约的摸索出了答案,直接公布给需要的人
  instruments这个工具提供了命令行的接口,我们可以通过命令行在程序启动的时候指定程序的语言
  给两个例子
  例子A - 在ios模拟器中运行一个app,指定语言为英语
instruments -t Desktop/sample1.tracetemplate -w "iPad - Simulator - iOS 7.1" "/Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SOTC-LocalizationExample-dlqskvetzmqvcnbrpwdtldgtpubp/Build/Products/Debug-iphonesimulator/SOTC-LocalizationExample.app" -AppleLanguages "(en)" -AppleLocale en
  例子B - 在ipad真机中运行一个app,指定语言为德语
instruments -t Desktop/sample2.tracetemplate -w ac5c5801UDIDf2ca5e9e88a9db <app_name, e.g. QuickEdit> -AppleLanguages "(de)" -AppleLocale de
  其中我在末尾加了-AppleLanguages "(lan)" -AppleLocale lan来通知instruments把软件显示成不同的语言,很多人会疑问为什么有-AppleLanguages和-AppleLocale两个参数
  目前我测了几个软件,发现-AppleLanguages还是控制软件语言显示的主要值。换句话说,如果只有-AppleLocale没有-AppleLanguages,我测试的这几个软件都没有变语言。

 

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xcode中自带的Instuments工具可以用来进行APP的自动化测试, 以及用于进行内存泄露, 文件读写操作等的性能分析.

第一部分: 熟悉Instruments的UIAutomation.

首先, 选取xcode->Open Developer Tool->Instruments打开Instruments工具, 然后在左上角可以选取设备及被测APP(如下图):

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在这里, 我选取了iPhone 5s的一个模拟浓ky"http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcsINLUvLDWrsewseDQtLXE0ru49rzytaW1xNaquvXI1bGoQVBQLjwvcD4KPHA+uNW/qsq8vdO0pVVJQXV0b21hdGlvbrXEu7AsIL2o0unRodTxwrzWxr3Fsb61xLe9yr3AtMrsz6S4w7mkvt+1xMq508MuIMjnz8LNvLXEtdeyv7XEyP249rC0xaW31rHwyseypbfFLCDCvNbGLCDNo9a5LjwvcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20141229/20141229084253128.png" alt="\">

 

点击中间的红色按钮开始录制, 录制过程中, 代码框中会实时更新自动化脚本, 点击停止后, 就录制成功了一段自动化测试脚本了. 然后可以点击左边执行即可看到iPhone 5s模拟器中的执行结果了, 跟录制的动作是一致的.

 

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var target = UIATarget.localTarget();
var app = target.frontMostApp();
var window = app.mainWindow();

可以看出, 使用UIAutomation对IOS的APP进行自动化测试, 使用的是JavaScript语言. 

 

以上的target, app是建立特定的执行环境, 然后通过app.mainWindow()获取APP的UIWindow.

也可以通过var navBar = app.navigationBar()来获取APP的导航栏navigationBar. 

使用target.logElementTree()可以建立APP的层级结构树(类似于Android自动化中的getHierarchyView()方法). 一个简单的结构如下:

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第二部分: 控件的获取及操作

获取UI控件的方法也非常简便: 

 

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var tableViews = window.tableViews() // 可以获取所有的tableView组成的数组.
var cells = tableViews[0].cells() // 则获取到第一个tableView中的所有cell元素.
var textFields = window.textFields()
textFields[0].value() // 获取该textField中的值

其他控件的获取都是类似的方法, 如buttons(), images(), webViews().

 

对控件的操作如下: 

 

 

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window.textFields()[0].setValue("name"); // 向textField中填充value.
cells[0].tap() // 对某个cell执行tap操作.
target.tap({x: 100, y: 200}); // 通过坐标执行tap操作
target.doubleTap({x: 100, y: 200});
target.twoFingerTap({x: 100, y: 200});
// 缩放
target.pinchOpenFromToForDuration({x:20, y:200}, {x:300, y:200}, 2);
target.pinchCloseFromToForDuration({x:20, y:200}, {x:300, y:200}, 2);
// 拖拽滑动:
target.dragFromToForDuration({x:160, y:200}, {x:160, y:400}, 1);
target.flickFromTo({x:160, y:200}, {x:160, y:400});

导航栏navigationBar与tabBar的获取及操作如下:

 

 

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var navBar = app.navigationBar();
navBar.leftButton().tap()
var tabBar = app.tabBar();
var selectedTabName = tabBar.selectedButton().name();
if (selectedTabName != "First") {
    tabBar.buttons()["First"].tap();
}

打印调试log的方式如下:

 

 

 

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UIALogger.logStart("mainTest");
UIALogger.logMessage( "Select the cells" );
UIALogger.logPass("PASS");
UIALogger.logFail("FAIL");

 

 

第三部分: 自定义自动化脚本

熟悉了基本的UIAutomation相关的规则之后, 我们就可以来编写自定义的自动化脚本了.

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var target = UIATarget.localTarget();
var app = target.frontMostApp();
var window = app.mainWindow();
var navBar = app.navigationBar();
 
target.logElementTree();
 
UIALogger.logStart("mainTest");
UIALogger.logMessage( "Select the cells" );
var cells = window.tableViews()[0].cells();
for (var index in cells) {
//    window.tableViews()[0].cells()[0].tap();
    UIALogger.logMessage(cells[index]);
    cells[index].tap();
    navBar.leftButton().tap()
}

在这里, 我简单的取出tableView上的所有cell, 并依次点击该cell, 然后跳转至每个cell的详细界面, 最后返回.

 

log栏里, 会呈现所有的执行结果, 分析起来也是非常方便的.

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怎么样, 使用起来是不是蛮简单的. 但是, 在这里, 只是简单总结了Instruments中UIAutomation的基本用法, 真正精髓的东西还要自己去慢慢琢磨. 

所有的技术都是易学难精, 大家加油.

posted @ 2016-06-03 15:16  象棋中的象棋  阅读(684)  评论(0编辑  收藏  举报