AVFrame

AVFrame结构体一般用于存储原始数据(即非压缩数据,例如对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM),此外还包含了一些相关的信息。比如说,解码的时候存储了宏块类型表,QP表,运动矢量表等数据。编码的时候也存储了相关的数据。因此在使用FFMPEG进行码流分析的时候,AVFrame是一个很重要的结构体。

uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]:解码后原始数据(对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM)

int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]:data中“一行”数据的大小。注意:未必等于图像的宽,一般大于图像的宽。

int width, height:视频帧宽和高(1920x1080,1280x720...)

int nb_samples:音频的一个AVFrame中可能包含多个音频帧,在此标记包含了几个

int format:解码后原始数据类型(YUV420,YUV422,RGB24...)

int key_frame:是否是关键帧

enum AVPictureType pict_type:帧类型(I,B,P...)

AVRational sample_aspect_ratio:宽高比(16:9,4:3...)

int64_t pts:显示时间戳

int coded_picture_number:编码帧序号

int display_picture_number:显示帧序号

int8_t *qscale_table:QP表

uint8_t *mbskip_table:跳过宏块表

int16_t (*motion_val[2])[2]:运动矢量表

uint32_t *mb_type:宏块类型表

short *dct_coeff:DCT系数,这个没有提取过

int8_t *ref_index[2]:运动估计参考帧列表(貌似H.264这种比较新的标准才会涉及到多参考帧)

int interlaced_frame:是否是隔行扫描

uint8_t motion_subsample_log2:一个宏块中的运动矢量采样个数,取log的

其他的变量不再一一列举,源代码中都有详细的说明。在这里重点分析一下几个需要一定的理解的变量:

1.data[]

对于packed格式的数据(例如RGB24),会存到data[0]里面。

对于planar格式的数据(例如YUV420P),则会分开成data[0],data[1],data[2]...(YUV420P中data[0]存Y,data[1]存U,data[2]存V)

具体参见:FFMPEG 实现 YUV,RGB各种图像原始数据之间的转换(swscale)(https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215391)

posted @ 2021-03-07 03:11  象棋中的象棋  阅读(211)  评论(0编辑  收藏  举报