摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; /// /// Save render texture. /// 1.需要在Assets同级目录下新建一个Dump文件夹 /// 2.一般绑在摄像机下 /// 3.摄像机中添加RenderTexture,并将其设置为OutputTexture /// public cl... 阅读全文
posted @ 2016-03-13 12:52 团谋 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑