摘要: 我经常要在Unity中生成一些网格,但是这些网格需要交给美工修改,所以又要将网格输出为模型。于是就有了下面的代码:using UnityEngine;using UnityEditor;using System.Collections;using System.Collections.Generic... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 12:14 团谋 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑