摘要: 地形模型材质:使用Unity自带的地形会出现一些问题,所以我尽量使用手工制作的模型来制作地形。而地形又需要只使用一个材质球,于是在此制作一个简单的Shader。效果图:注意: 1.颜色遮罩的图片要使用红、绿、蓝作为通道,所以只能放三个层。 2.要添加多个层需要修改Shader。 3.直接用PS... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 16:36 团谋 阅读(1470) 评论(0) 推荐(0) 编辑